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Jouer Compléter
1 . Para representar un ____________________ se debe utilizar alguna técnica o método que permita independizar dicho algoritmo del lenguaje de programación elegido .
2 . La primera fase de la resolución de un problema con computadora es el ____________________ ____________________ ____________________ .
3 . En la etapa de ____________________ se determina cómo hace el programa la tarea solicitada .
4 . Las dos herramientas más utilizadas comúnmente para diseñar algoritmos son : ____________________ ____________________ ____________________ y ____________________ .
5 . La ____________________ es la escritura en un lenguaje de programación de la representación del algoritmo desarrollada en las etapas precedentes .
6 . La ____________________ o ____________________ de un programa es el proceso de ejecución del programa con una amplia variedad de datos de entrada , llamados datos de test o prueba , que determinarán si el programa tiene o no errores ( ? bugs ? )
7 . La ____________________ de un problema consta de las descripciones de los pasos a dar en el proceso de resolución de dicho problema .