een toestandsdiagram (state diagram)
UML
controlestructuren
een processor
een Use-Case diagram
een algoritme
een klassediagram (class diagram)
een volgordediagram (sequence diagram)
selectie
stappen voor het oplossen van een (informatica)probleem
een time-box
iteratie
Nassi-Shneidermann-diagram
sequentie
is een voorschrift met al de handelingen die men moet verrichten om vanuit een gegeven beginsituatie een bepaald resultaat te bereiken
sequentie, selectie, iteratie
Unified Modeling Language
Programma Structuur Diagram
kan goed gebruikt worden in de fase van de probleemanalyse
een (deel van een) algoritme wordt herhaald
probleemdefinitie, probleemanalyse, schema opstellen, programmeren, testen, documenteren
het verdere verloop van het algoritme wordt bepaald door de uitslag van een test of voorwaarde
geeft de toestanden weer waarin een object zich kan bevinden gedurende zijn levenscyclus
is een statisch diagram; het toont de actoren en de use-cases met hun onderlinge relaties
is een tijdsvenster waarbinnen een project moet klaar zijn
is de uitvoerder van een algoritme
reeks opdrachten die elk eenmaal in een opgegeven volgorde worden uitgevoerd
de verschillende klassen waaruit een systeem is gemaakt en op welke manier ze aan elkaar gerelatieerd zijn.