Icon Créer jeu Créer jeu

Idea Principal II (Textos drive 4, 5, 6)

Test

Escoge la idea principal para cada texto (LH2)

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Âge recommandé: 6 ans
0 fois fait

Créé par

Spain

Top 10 résultats

Il n'y a toujours pas de résultats pour ce jeu. Soyez le premier à apparaître dans le classement! pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
 
game-icon

Idea Principal II (Textos drive 4, 5, 6)Version en ligne

Escoge la idea principal para cada texto (LH2)

par Deiene B
1

Un náufrago llegó a una isla. La isla estaba llena de monos y palmeras muy altas. Unos nativos aparecieron de pronto y comenzaron a hablar un lenguaje extraño para él. Intentó aprender su idioma pero los nativos no le hacían caso y lo dejaban solo. Así que se aburría como una ostra y se tenía que ir sólo a pasear por la playa.

2

Juanito llama a Cartucho, su perro. Infla un gran globo y se marchan hacia el río. Van jugando por todo el camino. Juanito echa el globo a Cartucho y Cartucho se lo devuelve. ¡Qué divertido! Cuando ya están casi en la orilla, el globo, empujado por el viento, se cae al agua. Cartucho se tira y lo coge con la boca. Pero, cuando va a entregárselo a su amo, lo muerde sin querer, y el globo, dando un gran estallido, cae al suelo convertido en un trocito de plástico rojo. ¡Qué pena!

3

Tina era una niña como todas. Ni muy alta ni muy baja. Ni muy gorda ni muy flaca. Ni muy fea ni muy guapa. En realidad se llamaba Celestina, pero a ella no le gustaba su nombre, por eso la llamaban Tina. Tenía un defecto, era un poco curiosa. Bueno, un poco no; la verdad es que Tina era muy curiosa. – ¡Tina!, ¿ya estás otra vez con la nariz detrás de la puerta? ¡Siempre tienes que meter la nariz en todo! ¡Deja de fisgonear! Pero Tina no hacía caso. Se pasaba el día curioseando todo.

educaplay suscripción