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Jouer Froggy Jumps
1. Calcular la velocidad angular de rotación actual en rad/s.
A
0'48
B
0'84
C
0'39
2. Obtener la velocidad lineal de rotación en km/s de un punto situado en el ecuador del magnetar.
A
8'4
B
6'3
C
4'9
3. Calcular la velocidad lineal de rotación en km/s, de un punto situado en la latitud de 45ºN del magnetar.
A
9'5
B
4'2
C
5'9
4. Deducir el valor de la velocidad lineal en km/s del polo norte del magnetar.
A
9'3
B
3'9
C
0'0
5. Calcular el valor de la aceleración normal en km/s2, para los puntos situados en el ecuador del magnetar.
A
7'0
B
8'1
C
6'3
6. Dada la vida activa de un magnetar. Obtener el valor absoluto de su aceleración angular en prad/s2 (p=pico).
A
7'2
B
2'7
C
3'4
7. ¿Durante cuántos milenios podremos ver el magnetar desde la Tierra?
A
50
B
60
C
10
8. ¿Dentro de cuántos milenios se dejará de ver desde la Tierra?
A
60
B
10
C
40
9. ¿Cuál será la velocidad angular de rotación del magnetar dentro de tres milenios?
A
0'43
B
0'15
C
0'59
10. Obtener la aceleración tangencial en nm/s2 (n=nano) de un punto del ecuador del magnetar.
A
19
B
27
C
38