Cuales son los tipos básicos de estructuras de control
A.
un conjunto de linias
B.
cacturasion
C.
numeros
D.
letras
10.
Que es una Sentencia
A.
un conjunto de temas
B.
analisis
C.
respuestas
D.
diapositivas
E.
otros
11.
hkkd¿
A.
una aplicasion
B.
una red
C.
un conjunto
D.
una densiedad
E.
una aplicasion
F.
una red
12.
que es aplicasion
A.
un sistema
B.
una reacsion
C.
un resumen
13.
que es recuadro
A.
una asintota
B.
una curva
C.
un sirculo
D.
un conjunto de investigasiones
14.
El diagrama de flujo es la representación grafica de un algoritmo, donde se visualiza el flujo de los datos y las operaciones (procesos) de un programa. Se caracteriza por:
A.
personal
B.
degradado
C.
equitativo
D.
una densiedad
15.
que es informatica
A.
un consecto electronico
B.
una aplicasion
C.
un tema
D.
un texto
16.
como funciona la prueva de escritorio
A.
por medio de pasos
B.
por desarrollos
C.
por comparasiones
D.
otros
17.
que es tecnologia
A.
es un abanse cientifico
B.
una secuencia de instrucciones
C.
secuencial doble
D.
otros
18.
que es estructura slectiva doble?
A.
valor de la expresión booleana de la condición sea falsa
B.
por desarrollos
C.
iteracion
19.
Dispositivos de Salida: Regresan los datos procesados que sirven de información al usuario. Ejemplo: monitor, impresora.
A.
a) Simples
B.
Ajustar el diseño
C.
algoritmo
D.
. Programación lineal
20.
ENTIDADES PRIMITIVAS PARA EL DESARROLLO DE ALGORITMOS
A.
se repiten
B.
secuencial simple
C.
se cumple unadeterminada condición,
D.
secuencial multiple
21.
Se pueden aplicar operadores relacionales en una estruc tura selectiva multiple?
A.
secuencial
B.
secuencial simple
C.
se cumple unadeterminada condición,s
D.
secuencial multiple
22.
Son los ambientes utilizados para escribir programas de computadoras que puedan ser entendidos por ellas. Se dividen en tres categorías: máquina, bajo nivel y alto nivel.
A.
categoria 1
B.
categoria 2
C.
categoria 3
D.
otros
E.
errores de logica
23.
ENTIDADES PRIMITIVAS PARA EL DESARROLLO DE ALGORITMOS
A.
secuencial
B.
. Programación estructurada
C.
. Determinismo
D.
gh
24.
En el presente volumen se presentan los enunciados de los ejercicios del curso de Lógica informática (2010–11).
A.
curso rapido
B.
injenio
C.
desiplina
D.
organisasion
E.
se repiten
25.
El simbolo para las asignaciones en un diagrama de flujo es un rectangulo?
A.
a) Simples
B.
archivo de imagen
C.
algoritmo
D.
Identificadores como localidades de memoria
26.
En el presente volumen se presentan los enunciados de los ejercicios del curso de Lógica informática (2010–11).
A.
no
B.
si
C.
aveses
D.
nunca
27.
El bucle repetir-Hasta_que se repite mientras el.....
A.
actividades
B.
Ajustar el diseño
C.
aveses
D.
organisasion
E.
si
28.
Es un conjunto de actividades o procesos formados por una serie de instrucciones o tareas organizadas de forma lógica, que nos permiten alcanzar un resultado o resolver un problema.
A.
Determinar el proceso a diagramar.
B.
dobles
C.
desiplina
D.
xd
29.
ENTIDADES PRIMITIVAS PARA EL DESARROLLO DE ALGORITMOS
A.
Definir relaciones entre las tablas
B.
Definir el grado de detalle: Un diagrama de flujo detallado realizara un análisis más a fondo y exhaustivo de los procesos.
C.
desiplina
D.
otros
30.
ENTIDADES PRIMITIVAS PARA EL DESARROLLO DE ALGORITMOS
A.
Determinar el proceso a diagramar.
B.
Definir el grado de detalle: Un diagrama de flujo detallado realizara un análisis más a fondo y exhaustivo de los procesos.