Créer une activité
Jouer Test
1. 
Son creados para dirigir la enseñanza del usuario mediante información y actividades que ejrercitan sus capacidades y conocimientos
A.
Tutoriales
B.
Base de datos
C.
Simuladores
D.
Constructores
2. 
Estos programas proporcionan información acerca de un tema por medio de una serie de datos organizados de forma estructural y organizada
A.
Tutoriales
B.
Base de datos
C.
Simuladores
D.
Constructores
3. 
Programas que proporcionan un acercamiento a la realidad que desean mostrar
A.
Tutoriales
B.
Base de datos
C.
Simuladores
D.
Constructores
4. 
Tienen un ambiente programable sencillo para crear programas complejos
A.
Tutoriales
B.
Base de datos
C.
Simuladores
D.
Constructores
5. 
En cuales se dividen los tutoriales
A.
Lineales, Ramificados, cognitivos, expertos
B.
Convencionales, expertas
C.
Físico matemático, sociales
D.
Específicos, lenguaje de programación
6. 
En cuales se dividen los de base de datos
A.
Lineales, Ramificados, cognitivos, expertos
B.
Convencionales, expertas
C.
Físico matemático, sociales
D.
Específicos, lenguaje de programación
7. 
En cuales se clasifican los simuladores
A.
Lineales, Ramificados, cognitivos, expertos
B.
Convencionales, expertas
C.
Físico matemático, sociales
D.
Específicos, lenguaje de programación