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Test repaso Unwrap y materiales PBR 2

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Spain
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    Gabriel
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Test repaso Unwrap y materiales PBR 2Version en ligne

Demuestra tus conocimientos

par Sábatha Quesada Díaz
1

¿Qué es el Editor UV en el contexto de la creación de modelos 3D?

2

¿Cómo se numeran las coordenadas en el espacio UV?

3

¿Qué son los clusters o islas en el contexto del Editor UV?

4

¿Cuál es el propósito de separar piezas del modelo en clusters o islas?

5

¿Qué herramienta dentro del editor UV permite realizar las tres transformaciones básicas con un solo gizmo?

6

¿Qué herramienta nos permite observar las distorsiones al proyectar texturas mediante colores del azul y rojo?

7

¿Qué estrategia podemos utilizar para optimizar el uso de píxeles un modelo de tamaño reducido?

8

¿Qué significa la sigla “PBR” en el contexto de materiales?

9

¿Cuál es una ventaja clave de los materiales PBR?

10

¿Cuál es el flujo de trabajo más extendido en la industria para crear materiales PBR?

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