Connectez-vous
Types de jeux
Plans
Support
News
Chercher des jeux
Créer jeu
Créer jeu
Jouer Froggy Jumps
Imprimer Froggy Jumps
Inversa de una matriz
Autor :
Alex Salcan
1.
¿Qué es una matriz inversa ?
A
Es la suma del inverso del determinante por la matriz adjunta traspuesta.
B
Es la multiplicación del inverso del determinante por la matriz adjunta traspuesta.
C
Es hallar la matriz identidad.
2.
Si el determinante de una matriz es 0 entonces:
A
No tiene matriz inversa.
B
Su matriz de cofactores será igual a la matriz identidad.
C
Su matriz inversa será igual a la matriz identidad.
3.
¿Cómo se verifica que el calculo de matriz inversa sea correcto?
A
A*A^-1=1
B
A-A^1=1
C
adj(A)*A=1
4.
En que consiste el método de Gauss Jordan para hallar la inversa de la matriz
A
Determinar la matriz identidad.
B
Pasar la matriz identidad de derecha a izquierda haciendo operaciones adecuadas.
C
Despejar la incógnitas.
5.
La inversa de la siguiente matriz es:
A
B
C
No existe la inversa.
6.
Para poder multiplicar dos matrices...
A
Deben tener el mismo número de filas.
B
El número de columnas de la primera debe coincidir con el número de filas de la segunda.
C
Deben tener el mismo número de columnas.
7.
¿Qué condiciones se deben cumplir para que una matriz sea invertible?
A
Que la matriz sea cuadrada y que su determinante sea diferente de cero.
B
Que la matriz sea rectangular y que su determinante sea cero.
C
Que la matriz sea cuadrada y su determinante sea cero.
8.
¿Cuál es su traspuesta?
A
B
C
9.
Una matriz inversa se denota por:
A
A^−1
B
A^I
C
A
10.
El cálculo para obtener la matriz inversa por el método de Gauss Jordan consiste en:
A
Operar entre filas de la matriz.
B
Calcular el determinante de una matriz.
C
Calcular la matriz adjunta.