Relier Pairs Módulo AprendizajeVersion en ligne Instrumento para reforzar contenidos del tema Aprendizaje. par carlos castro 1 Pensamiento crítico y resolución de problemas, Colaboración, Creatividad y Comunicación, son: 2 Enfoque pedagógico en el que la instrucción directa se realiza fuera del aula y el tiempo presencial se utiliza para desarrollar actividades de aprendizaje significativo y personalizado. 3 Periodo de nacimiento de los Baby boomers. 4 Son algunas de las competencias del docente del siglo XXI. 5 El Aprendizaje adaptativo, aprendizaje en redes sociales y entornos colaborativos y aprendizaje móvil, son: 6 Aplicación de principios y elementos propios del juego en un ambiente de aprendizaje con el propósito de influir en el comportamiento. 7 Periodo de nacimiento de la generación X. 8 Estrategia que proporciona a los estudiantes un contexto general en el que ellos, de manera colaborativa, deben determinar el desafío a resolver. 9 Son cualidades deseables del carácter del estudiante universitario: 10 Generación que se caracteriza por su apego al teléfono móvil y a las aplicaciones tecnológicas. 11 Son claves de la educación en el 2030. 12 Son acciones o procedimientos que realiza el estudiante de manera consciente e intencional para lograr objetivos de aprendizaje. 13 Según la relación entre la variable pedagógica y tecnológica, el escenario 2 hace referencia a: 14 Periodo de nacimiento de la generación Z. 15 Periodo de nacimiento de la generación Y. 16 País que destaca en tener buena comprensión lectora. 17 Tendencias que dirigirán el cambio educativo. 18 Generación que se caracteriza por una aceleración de los ritmos profesionales, laborales y sociales. 19 Son las 5 mentes del futuro. 20 Son características del perfil del docente moderno: 21 Son 4 niveles de aprendizaje. 22 Técnica didáctica que se orienta al diseño y desarrollo de un proyecto de manera colaborativa por un grupo de alumnos. 23 Generación que presenta: Acceso a tecnologías desde el nacimiento, inmediatez, diversión por encima del trabajo, sin empleos formales. 24 Generación que asocia que el progreso está asociado al esfuerzo. 25 Características de los “knowmads” . No dejan de aprender, son creativos, la edad no es un factor, hacen siempre nuevos contactos, son creativos, gusto por el equipo, son resolutivos. Generación Z. Finlandia. Curiosidad, iniciativa, persistencia y liderazgo. Comprometido, tolerante, preparado, organizado y friki. Millennials. Una sala de clases interactiva, las nuevas tecnologías son importantes para el aprendizaje. Tradicionalistas. Gamificación en la educación. Generación X. 1946 - 1964. Aprendizaje invertido. Tendencias innovadoras en tecnología. Descriptivo, diagnóstico, predictivo y prescriptivo. 1980 - 2000. Estrategias de aprendizaje. Competencias del estudiante universitario. 2001 - 2020. Habilidades, evaluación, profesores, fuentes de conocimiento e idioma. Inteligencia artificial, educación híbrida, neurociencia, modelo 70-20-10. 1965 - 1979. Aprendizaje basado en retos. Aprendizaje basado en proyectos. El que crea, el respetuoso, la mente ética, el disciplinado y la mente sintetizadora. Aprendizaje significativo, manejo de herramientas tecnológicas, actitud de servicio, integridad y sentido de pertenencia.