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Jouer Ordonner les Lettres
1. Proceso de cambiar un programa para mejorar su estructura interna sin cambiar su funcionamiento.
A Z R F N I C C R O I E A T Ó
2. El proceso de reunir la información apropiada.
A P O R T A O E D C I S R L
3. Es la respuesta a una duda, el resultado de un proceso o el desenlace de un asunto.
L C U Ó N S O I
4. Es el conjunto de conocimientos y técnicas que se aplican de manera ordenada para alcanzar un determinado objetivo o resolver un problema.
E C L O Í G A N T O
5. Se refiere a los recursos o actitudes que tiene un individuo, entidad o institución, para desempeñar una determinada tarea o cometido.
P D D C A A C I A
6. Conjunto de palabras o símbolos que contienen instrucciones para la computadora.
D O C I G Ó
7. Se produce a través de las experiencias y el razonamiento, este viene dado de la realidad y se convierte en un pensamiento humano.
S N I I O C T M C O O N E
8. Es una forma de ocultar información alterándola para que parezca un dato aleatorio.
I E T N C R A C I N P Ó
9. Se define como el grupo de mecanismos, empleados para el logro de un objetivo, o serie de objetivos que dirige una investigación científica.
Í M G E A L O T O O D
10. Es la capacidad que un individuo tiene para hacer correctamente algo, cumplir una función y similares.
L E H S I A B D A D I
11. Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.
D H E A A R W R
12. Son dispositivos o procedimientos que aumentan la capacidad de llevar a cabo determinadas tareas.
A R I T N E S A E M R H
13. Proceso que permite formular problemas de forma que sus soluciones pueden ser representadas como secuencias de instrucciones y algoritmos.
I O O C L E A C T P P U I O N S N E A M T M N A
14. Término que usamos para describir las señales con las cuales trabaja la computadora.
T O A D
15. Es un dispositivo que se construye para trabajar como otro.
L O A R M U E D
16. Representación mental que surge a partir del razonamiento o de la imaginación de una persona.
A I D E
17. Cuestión que se debe solucionar o aclarar, una contradicción o un conflicto entre lo que es y lo que debe ser.
O M L E A B P R
18. Se encarga no solo de almacenar datos, sino también de conectarlos entre sí en una unidad lógica.
S T A D S A E E O D B
19. Es cualquier procedimiento computacional bien definido que parte de un estado inicial y un valor o un conjunto de valores de entrada.
O R O T A G L I M
20. Conjunto de datos organizados y procesados que funcionan como mensajes, instrucciones y operaciones o cualquier otro tipo de actividad que tenga lugar en una computadora.
Ó A N I C I M F O R N