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PASAPALABRA DE MIEDO 2
Autor :
COLEGIO MANUEL DE FALLA
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Empieza por
A
Caja de madera donde se deposita un cadáver antes de ser enterrado.
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B
Animal nocturno de ojos grandes y amuleto de la suerte.
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C
Retahíla de hechiceros y brujas para llevar a cabo sus maleficios, como por ejemplo: Ojos de gato, patas de rana, que tengas suerte toda la semana.
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D
Nombre del vampiro más famoso que además era conde.
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E
Herramienta que sirve para limpiar. Las brujas lo utilizan como medio de transporte.
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F
Ser no real que da mucho miedo y al que le gusta vestir de blanco. A veces lleva cadenas.
Empieza por
G
Animal cuadrúpedo relacionado con la mala suerte que en algún cuento lleva botas.
Empieza por
H
Cada una de las piezas que componen un esqueleto.
Contiene la
I
Chillar muy fuerte a causa de un susto.
Contiene la
J
En los cuentos infantiles, , mujer generalmente fea y malvada, de nariz aguileña que dispone de su propio medio de transporte.
Contiene la
K
Ser creado por un médico durante un experimento compuesto de partes humanas. Tomó vida gracias a un rayo.
Empieza por
L
Satélite de la Tierra que aparece de noche y que al estar llena está llena convierte a los hombres en lobo.
Empieza por
M
Ser envuelto en vendas de origen egipcio.
Empieza por
N
Parte del día en el que despierta el Conde Drácula y en el que la mayoría de las personas se dedican a dormir.
Empieza por
O
Criatura de grandes dimensiones que en los cuentos asusta y se come a los niños y niñas. Uno bueno era Shreck.
Contiene la
P
Muñeco de paja que vigila los huertos y que generalmente viste con ropa de granjero. En el cole tenemos uno.
Contiene la
Q
El más famoso del colegio se llama Pepito y va por las clases cuando estudiamos el cuerpo humano. Está en los huesos.
Contiene la
R
Líquido de color rojizo imprescindible para la vida humana y del que se alimentan los vampiros.
Empieza por
S
Prenda de vestir. Accesorio que cubre la cabeza. Las brujas siempre llevan uno.
Empieza por
T
Tela que tejen las arañas y que Spiderman saca de sus muñecas.
Contiene la
U
Animal nocturno en el que pueden convertirse los vampiros y que duerme boca abajo en cuevas, sótanos o desvanes.
Empieza por
V
Objeto alargado, generalmente de madera, que se coge con la mano y es utilizado para hacer trucos de magia.
Contiene la
W
Festividad por la que estamos haciendo este juego. Noche más fantasmagórica del año.
Contiene la
X
Raro, singular. En la noche de Halloween hay muchos de estos seres.
Contiene la
Y
Artista de circo, generalmente vestido de modo extravagante, que hace reír... o a veces llorar, como IT.
Contiene la
Z
Las hay de caramelo y las hay envenenadas, como la que mordió Blancanieves.