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¡Diviértete aprendiendo las partes esenciales de una computadora con este juego de memoria!
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GESTOR DE PRESENTACIONES.
Carte InteractiveINDICAR LAS HERRAMIENTAS DE LA INTERFAZ DEL POWER POINT
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PROCESADOR DE TEXTO WORD
Carte InteractiveIDENTIFICAR LAS HERRAMIENTAS DEL MENÙ INICIO
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TUX PAINT. BARRA HERRAMIENTAS
Carte InteractiveSELECCIONAR EL CASILLERO DE LA HERRAMIENTA CORRECTA
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EL TECLADO: TECLAS PRINCIPALES
Froggy JumpsDEBES SELECCIONAR LA OPCIÓN CORRECTA Y AYUDAR A LA RANITA A AVANZAR.
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TUX PAINT: ELEMENTOS DEL ESCRITORIO.
Carte InteractiveSELECCIONAR CON UN CLICK EL CASILLERO QUE ÌNDICA EL ELEMENTO CORRECTO. PRESTÁ ATENCIÓN PORQUE TENÉS 3 INTENTOS.
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EL TECLADO: TECLAS PRINCIPALES
Carte InteractiveSELECCIONAR; HACIENDO UN CLICK EN EL CASILLERO DE LA, O GRUPO DE TECLAS CORRECTAS. PRESTA ATENCIÓN TENÉS 4 INTENTOS.
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EL TECLADO
Carte InteractiveTECLAS PRINCIPALES
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PARA COMENZAR EL JUEGO DEBES SELECCIONAR LA PRIMERA OPCION DE CUALQUIER COLUMNA Y LUEGO CONTINUAR IDENTIFICANDO LOS ELEMENTOS QUE PERTENECEN A CADA GRUPO. ¡ADELANTE SE QUE LO PUEDES LOGRAR.!
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LA COMPUTADORA Y SUS ELEMENTOS: EL HARDWARE
Relier ColonnesUNIR CON FLECHAS EL NOMBRE DE CADA ELEMENTO; HACIENDO CLIKC SOBRE EL TEXTO Y LUEGO EN LA IMÁGEN CORRESPONDIENTE. ¡SÉ QUE LO PUEDES LOGRAR!.
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Cobertura animal (D)
Relier ColonnesUne la cobertura de la piel con el animal que corresponda
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DANZA FOLKLÓRICA - CHAMAMÉ
Mots Mêlés¿Cuanto sabemos del Chamamé? Encontraremos palabras claves de este tipo de danza.