Son jeux

  • Froggy Jumps

    Groupe cible : Étudiants adolescents (12-14 ans) niveau A1. Objectif : pratiquer le vocabulaire des parties du corps de manière ludique.

  • Carte Interactive

    Groupe cible : Étudiants adolescents (15-17 ans) niveau A2. Objectif principal: Réviser le vocabulaire de la salle de classe. Identifier et reconnaître les outils de la salle de classe.

  • Froggy Jumps

    un breve juego sobre las figuras literarias , en el que se aplica los componentes del diseño curricular.