Son jeux

  • Test

    Los juegos, las redes sociales y otros espacios en línea brindan a los niños oportunidades de conocer y charlar con otras personas fuera de los confines de sus comunidades de la vida real. Pero, ¿qué ...

  • Relier

    Identificar los signos de desequilibrio digital, La importancia de alcanzar el equilibrio digital y Consejos para mantener un equilibrio digital saludable

  • Carte Interactive

    Pantalla Inicial de Scratch

    Carte Interactive

    En esta actividad los alumnos identificaran las partes que componen la pantalla princial de Scratch.

  • Carte Interactive

    Ciudad Interna

    Carte Interactive

    Selecciona la parte de la computadora que solicite el programa

  • Froggy Jumps

    Demuestra tus conocimientos sobre hardware y software con este juego de preguntas y respuestas.

  • Froggy Jumps

    Identificar el hardware y software

  • Carte Interactive

    Hardware

    Carte Interactive

    El alumno identificará los diferentes tipos de dispositivos (Entrada, salida, entrada-salida y almacenamiento).

  • Froggy Jumps

    Software

    Froggy Jumps

    Salta sobre la hojita que sea un software

  • Memory

    Hardware

    Memory

    Busca la pareja de las imágenes que sean igual.

  • Froggy Jumps

    Identifica la letra A

    Froggy Jumps

    Identificar la letra A nivel 1

  • Froggy Jumps

    Actividad diseñada para niños de 3 años , donde identificarán el número 5

  • Froggy Jumps

    Actividad diseñada para niños de 3 años

  • Froggy Jumps

    Actividad diseñada para niños de 3 años, donde identificaran el número 3

  • Froggy Jumps

    Actividad diseñada para niños de 3 años para empezar para identificar el número 2

  • Froggy Jumps

    Actividad diseñada para niños de 3 años para empezar a identificar el número 1

  • Compléter

    El alumno dará clic en la s palabras que falten, para completar la definición de procesador de palabras

  • Mots Mêlés

    Actividad para recordar lo visto en la unidad de procesador de palabras

  • Compléter

    Con este ejercicio los alumnos reafirmaran lo aprendido en la clase

  • Test

    Resaso de los conceptos de procesador de palabras

  • Mots Mêlés

    Actividad para reforzar lo visto en la unidad de programación

  • Ordonner les Lettres

    Programación

    Ordonner les Lettres

    Reforzamiento de conceptos básico en la unidad de programación

  • Ordonner les Lettres

    Programación primaria alta (D)

    Ordonner les Lettres

    Reforzamiento de conceptos básico en la unidad de programación para quinto y sexto

  • Froggy Jumps

    Identificar la letra U

    Froggy Jumps

    En esta actividad los alumnos de nivel 1, identificaran la vocal "U" y reforzaran el uso del mouse

  • Ordonner les Lettres

    Programación Primaria

    Ordonner les Lettres

    Reforzamiento de conceptos básico en la unidad de programación

  • Froggy Jumps

    Identificar la letra O

    Froggy Jumps

    En esta actividad los alumnos de nivel 1, identificaran la vocal "O"

  • Froggy Jumps

    Identificar la letra I

    Froggy Jumps

    En esta actividad los alumnos de nivel 1, identificaran la vocal "I"

  • Froggy Jumps

    Repaso programación

    Froggy Jumps

    Repaso corto de los conceptos de programación

  • Froggy Jumps

    Identificar la letra E

    Froggy Jumps

    En esta actividad los alumnos de nivel 1, identificaran la vocal "E"

  • Ordonner les Lettres

    Programación

    Ordonner les Lettres

    Reforzamiento de conceptos básico en la unidad de programación

  • Compléter

    Repaso para primaria baja

  • Relier Colonnes

    Fórmulas y funciones

    Relier Colonnes

    El alumno identificará las semejanzas y diferencias entre las fórmulas y funciones en una hoja de cálculo

  • Froggy Jumps

    Hoja de cálculo (D)

    Froggy Jumps

    Repasar los conceptos básico de la hoja de cálculo PP

  • Compléter

    Repaso para primaria baja

  • Froggy Jumps

    Hoja de cálculo

    Froggy Jumps

    Repasar los conceptos básico de la hoja de cálculo a nivel primaria baja

  • Relier Colonnes

    Interfaz de Clipchamp

    Relier Colonnes

    ¿conoces ya las partes del programa Clipchamp? Une cada parte con su descripción.

  • Carte Interactive

    PARTES DE LA COMPUTADORA PP

    Carte Interactive

    Identifica cada una de las partes de la computadora para niños de preescolar

  • Carte Interactive

    PARTES DE LA COMPUTADORA N3

    Carte Interactive

    Identifica cada una de las partes de la computadora para niños de preescolar

  • Relier Colonnes

    PROGRAMACIÓN

    Relier Colonnes

    CONCEPTOS DE PROGRAMACIÓN

  • Relier Colonnes

    Presentaciones Multimedia

    Relier Colonnes

    Lee con atención y relaciona los conceptos con las definiciones correspondientes.

  • Compléter

    Completa el texto con las palabras correspondientes según lo aprendido en la sesión

  • Test

    Comprobemos tus conocimientos para manejar Formularios de Google

  • Relier

    *Aparecerán 16 cuadros con diferentes textos *Cada cuadro contiene un texto el cual es un ejemplo sobre cómo: 1. Reducir desperdicio de agua 2. Reducir desperdicio de energía ...

  • Relier Colonnes

    Informática

    Relier Colonnes

    3°Sec Procesador de Palabras

  • Video Quiz

    Desventajas y ventajas del uso de la tecnología en el medio ambiente

  • Compléter

    El alumno deberá saber lo que es la tecnología, sus características, ejemplos de objetos tecnológicos y los elementos necesarios para hacer Tecnología.