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Los juegos, las redes sociales y otros espacios en línea brindan a los niños oportunidades de conocer y charlar con otras personas fuera de los confines de sus comunidades de la vida real. Pero, ¿qué ...
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Identificar los signos de desequilibrio digital, La importancia de alcanzar el equilibrio digital y Consejos para mantener un equilibrio digital saludable
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Pantalla Inicial de Scratch
Carte InteractiveEn esta actividad los alumnos identificaran las partes que componen la pantalla princial de Scratch.
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Ciudad Interna
Carte InteractiveSelecciona la parte de la computadora que solicite el programa
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5° Hardware y Software
Froggy JumpsDemuestra tus conocimientos sobre hardware y software con este juego de preguntas y respuestas.
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Hardware y Software 2°
Froggy JumpsIdentificar el hardware y software
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Hardware
Carte InteractiveEl alumno identificará los diferentes tipos de dispositivos (Entrada, salida, entrada-salida y almacenamiento).
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Software
Froggy JumpsSalta sobre la hojita que sea un software
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Hardware
MemoryBusca la pareja de las imágenes que sean igual.
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Identifica la letra A
Froggy JumpsIdentificar la letra A nivel 1
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Identificar el número 5
Froggy JumpsActividad diseñada para niños de 3 años , donde identificarán el número 5
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Identificar el número 4
Froggy JumpsActividad diseñada para niños de 3 años
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Identificar el número 3
Froggy JumpsActividad diseñada para niños de 3 años, donde identificaran el número 3
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Identificar el número 2
Froggy JumpsActividad diseñada para niños de 3 años para empezar para identificar el número 2
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Identificar el número 1
Froggy JumpsActividad diseñada para niños de 3 años para empezar a identificar el número 1
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El alumno dará clic en la s palabras que falten, para completar la definición de procesador de palabras
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Repaso de procesador de palabras
Mots MêlésActividad para recordar lo visto en la unidad de procesador de palabras
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Introducción Procesador de palabras
CompléterCon este ejercicio los alumnos reafirmaran lo aprendido en la clase
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Resaso de los conceptos de procesador de palabras
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Repaso de programación
Mots MêlésActividad para reforzar lo visto en la unidad de programación
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Programación
Ordonner les LettresReforzamiento de conceptos básico en la unidad de programación
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Programación primaria alta (D)
Ordonner les LettresReforzamiento de conceptos básico en la unidad de programación para quinto y sexto
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Identificar la letra U
Froggy JumpsEn esta actividad los alumnos de nivel 1, identificaran la vocal "U" y reforzaran el uso del mouse
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Programación Primaria
Ordonner les LettresReforzamiento de conceptos básico en la unidad de programación
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Identificar la letra O
Froggy JumpsEn esta actividad los alumnos de nivel 1, identificaran la vocal "O"
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Identificar la letra I
Froggy JumpsEn esta actividad los alumnos de nivel 1, identificaran la vocal "I"
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Repaso programación
Froggy JumpsRepaso corto de los conceptos de programación
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Identificar la letra E
Froggy JumpsEn esta actividad los alumnos de nivel 1, identificaran la vocal "E"
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Programación
Ordonner les LettresReforzamiento de conceptos básico en la unidad de programación
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Repaso Hoja de cálculo (D)
CompléterRepaso para primaria baja
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Fórmulas y funciones
Relier ColonnesEl alumno identificará las semejanzas y diferencias entre las fórmulas y funciones en una hoja de cálculo
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Hoja de cálculo (D)
Froggy JumpsRepasar los conceptos básico de la hoja de cálculo PP
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Repaso Hoja de cálculo
CompléterRepaso para primaria baja
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Hoja de cálculo
Froggy JumpsRepasar los conceptos básico de la hoja de cálculo a nivel primaria baja
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Interfaz de Clipchamp
Relier Colonnes¿conoces ya las partes del programa Clipchamp? Une cada parte con su descripción.
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PARTES DE LA COMPUTADORA PP
Carte InteractiveIdentifica cada una de las partes de la computadora para niños de preescolar
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PARTES DE LA COMPUTADORA N3
Carte InteractiveIdentifica cada una de las partes de la computadora para niños de preescolar
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PROGRAMACIÓN
Relier ColonnesCONCEPTOS DE PROGRAMACIÓN
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Presentaciones Multimedia
Relier ColonnesLee con atención y relaciona los conceptos con las definiciones correspondientes.
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La incursión de la informática
CompléterCompleta el texto con las palabras correspondientes según lo aprendido en la sesión
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Formulario de Google
TestComprobemos tus conocimientos para manejar Formularios de Google
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Your Plan, Your Planet
Relier*Aparecerán 16 cuadros con diferentes textos *Cada cuadro contiene un texto el cual es un ejemplo sobre cómo: 1. Reducir desperdicio de agua 2. Reducir desperdicio de energía ...
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Informática
Relier Colonnes3°Sec Procesador de Palabras
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Implicaciones de la Tecnología
Video QuizDesventajas y ventajas del uso de la tecnología en el medio ambiente
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Concepto de Tecnología
CompléterEl alumno deberá saber lo que es la tecnología, sus características, ejemplos de objetos tecnológicos y los elementos necesarios para hacer Tecnología.