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Ordonner les Lettres
Desafío de Navegadores
Demuestra tus conocimientos sobre los navegadores de Internet en este divertido juego de palabras desordenadas.
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Ordonner les Lettres
Partes de la computadora
Lee la función y ordena las palabras que formen cada una de las partes de la computadora
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Memory
Memoria de aplicaciones
Voltea las tarjetas de dos en dos y encuentra el nombre e icono de cada aplicación.
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Memory
Herramientas de dibujo
Relaciona cada icono de la herramienta, con el nombre que le corresponde.
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Memory
Iconos de mis dispositivos
Relaciona cada icono con el objeto de tu entorne que se le relacione.
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Carte Interactive
Explorador del sistema
Selecciona la sección del explorador del sistema que se te pide.
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Memory
Diferentes tipos de archivos
En esta actividad vas e buscar el icono que le corresponde a cada extensión.
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Relier Colonnes
Las partes de la computadora
Lee con atención cada función de cada una de las parte de la computadora y selecciona la imagen que le corresponde.
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Memory
Herramientas de Paint
Paint es un programa que se usa para dibujar, aplicar color y modificar imágenes.
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Memory
Instrucciones en movimiento
No sólo los niños pequeños confunden la izquierda y la derecha. Cuando das instrucciones para llegar a un lugar o cuando trabajas con un mapa, debes tener cuidado.
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Compléter
El Internet de las cosas
Cuando hablamos del Internet de las cosas, nos referimos es la conexión a Internet de aparatos electrónicos.
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Relier Colonnes
Presentación multimedia.
Una presentación puede contener elementos multimedia como vídeo y audio. Por eso, a las presentación de diapositiva también se le llama Presentación multimedia.
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Compléter
¿Qué es un buen algoritmo?
Dentro del pensamiento computacional tenemos los algoritmos, una serie de instrucciones o pasos que se deben seguir en un orden para resolver un problema o lograr una meta.
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Relier Colonnes
Medidas de información
Identifica la equivalencia de cada unidad de medida de información
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Identifica los diferentes dispositivos de almacenamiento para la información digital.
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Carte Interactive
Interfaz de Scratch
Identifica los partes principales que conforman el programa Scratch