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Son jeux

  • Relier Colonnes

    Posición de los objetos

    Relier Colonnes

    los alumnos identifican la posición del gato según la indicación

  • Memory

    Rimas

    Memory

    Los niños y niñas deben dar vueltas las imágenes y relacionar las palabras que riman en sus sonidos finales

  • Relier Colonnes

    El sistema solar

    Relier Colonnes

    Escucha la descripción y une a la figura

  • Mots Roulette

    animales

    Mots Roulette

    Escucha la descripción y adivina el animal que comienza con la letra

  • Relier Colonnes

    Consonante P

    Relier Colonnes

    leer palabras y asociar a la imagen

  • Memory

    juega a memorizar y relacionar los cuerpos geométricos y los objetos de uso común.

  • Relier Colonnes

    Consonante P

    Relier Colonnes

    En esta actividad el alumno lee la sílaba inicial y la relaciona con la figura cuyo nombre comienza con esta sílaba

  • Relier Colonnes

    ESCUCHA EN ENUNCIADO Y ASOCIA A LAS PALABRAS

  • Relier Colonnes

    palabra imagen consonante m

    Relier Colonnes

    Los alumnos leen las palabras y los asocian a la imagen

  • Carte Interactive

    Fiestas Patrias

    Carte Interactive

    En este juego se invita a descubrir nuestros símbolos patrios y costumbres de nuestro país

  • Mots Croisés

    EN EL CRUCIGRAMA ENCUENTRA LAS PALABRAS DE CONSONANTE M

  • Relier Colonnes

    Escucha la sílaba inicial y lo asocia a la figura

  • Carte Interactive

    Observan cada Monstruo y la emoción que representa y mediante una descripción identifica la emoción de la cual se esta hablando

  • Mots Mêlés

    BUSCA LAS PALABRAS

    Mots Mêlés

    LOS ALUMNOS BUSCAN LAS PALABRAS EN LA SOPA DE LETRA

  • Relier Colonnes

    ANÁLISIS FÓNICO

    Relier Colonnes

    LOS ALUMNOS ESCUCHAN LOS SONIDOS DE LA PALABRA Y LO UNEN A LA FIGURA.

  • Relier Colonnes

    SONIDOS DE LAS PALABRAS

    Relier Colonnes

    LOS ALUMNOS ESCUCHAN LOS SONIDOS QUE COMPONEN LAS PALABRAS Y LOS RELACIONAN CON EL DIBUJO

  • Relier Colonnes

    LOS ALUMNOS ESCUCHAN LA SÍLABA INICIAL Y LA RELACIONAN CON LA FIGURA CUYO NOMBRE COMIENZA CON ÉSTA SÍLABA

  • Relier Colonnes

    RESOLVER SUMAS

    Relier Colonnes

    LOS ALUMNOS RESUELVEN EJERCICIOS DE ADICIÓN

  • Relier Colonnes

    Los Números

    Relier Colonnes

    Los alumnos relacionan los números de acuerdo a su cantidad, realizando su correspondencia

  • Relier Colonnes

    El divorcio de osos

    Relier Colonnes

    Escuchan y responden preguntas del cuento y relacionan las imágenes con el dialogo.

  • Relier Colonnes

    La leyenda del copihue

    Relier Colonnes

    Los alumnos deben escuchar el relato del cuento y asociar a la imagen que les corresponde.

  • Relier Colonnes

    Los alumnos escuchan el sonido y lo relacionan con la imagen que corresponde a los fenómenos de la naturaleza

  • Relier Colonnes

    El cóndor y la pastora

    Relier Colonnes

    Los alumnos deben relacionar la imagen con la frase del cuento El cóndor y la pastora

  • Memory

    Los alumnos deberán relacionar elementos propios de la cultura de aymaras, mapuches y rapanui

  • Carte Interactive

    Mundo animal

    Carte Interactive

    De acuerdo a las características que se mencionan, los alumnos identifican al animal del cual se esta enunciando.

  • Relier Colonnes

    lenguaje verbal

    Relier Colonnes

    Los alumnos escuchan la frase y la relacionan con la imagen realizando juego de rimas

  • Relier Colonnes

    lenguaje verbal

    Relier Colonnes

    los alumnos completan la frase elaborando una rima

  • Memory

    Los alumnos y alumnas deberán relacionar las figuras geométricas con objeto que tenemos de uso cotidiano

  • Memory

    Memorizar la vocal con el sonido inicial del nombre de la figura

  • Memory

    Los alumnos y alumnas descubren los animales y buscan las parejas en el juego de memorice

  • Relier Colonnes

    Rimas

    Relier Colonnes

    Los alumnos y alumnas observan cada columna y relacionan las figuras cuyos nombren tengan la misma sílaba final y formar las rimas

  • Carte Interactive

    Identificar cantidad

    Carte Interactive

    Los alumnos deben marcar la cantidad de elementos que el número indica

  • Carte Interactive

    Sonido Inicial Vocálico

    Carte Interactive

    Los alumnos deben marcar la vocal inicial con que comienzan las palabras que se van mencionando