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EL CUENTO
Video QuizEl objetivo que se pretende alcanzar es que los estudiantes reconozcan los elementos y partes del cuento.
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Adivina la Palabra
Mots RouletteJuego de adivinanzas basado en el cuento 'EL CUENTO'. Adivina una palabra para cada letra del abecedario.
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Palabras con M
Ordonner les LettresLa finalidad de la actividad es para que los alumnos ordenen las letras y formar la palabra indicada.
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PALABRAS CON S (FROGGY JUMPS II)
Froggy JumpsEl propósito de esta actividad es observar la imagen y posteriormente leer el nombre para elegir la respuesta correspondiente.
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PALABRAS CON S (FROGGY JUMPS I)
Froggy JumpsLa finalidad de la actividad es para leer la palabra y seleccionar la imagen correspondiente.
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PALABRAS CON S I
Relier ColonnesEscuchará el audio y posteriormente la unirá con la palabra correspondiente.
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PALABRAS CON S
Relier ColonnesIdentificará las palabras para unirlas con la imagen correspondiente.
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LETRA M V
CompléterIdentificará y escribirá la palabra que hace falta en la frase.
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PALABRAS CON M III
Mots CroisésObservará las imágenes y escribirá su nombre en el lugar correspondiente.
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PALABRAS CON M II
Relier ColonnesEscuchará el audio y posteriormente la unirá con la palabra correspondiente.
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LETRA M. IV
CompléterReconocerá la palabra que hace falta para completar la frase.
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PALABRAS CON M. I
Relier ColonnesIdentificará las palabras para unirlas con la imagen correspondiente.
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PALABRAS CON S
Relier ColonnesCon la actividad se pretende que los alumnos identifiquen la escritura de palabras que llevan "S".
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LECTURA DE REPASO I
Froggy JumpsLa intención de la actividad es practicar la lectura y repasar palabras que llevan la letra "S".
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Tiene la finalidad de valorar los aprendizajes alcanzados por los alumnos durante el primer trimestre. Ciclo escolar 2021-2022
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Esta actividad tiene como finalidad valorar los aprendizajes esperados de Lengua Materna durante el primer trimestre. Ciclo escolar 2021-2022.
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NOMBRE DE ANIMALES III
Mots CroisésObserva las imágenes y escribe su nombre en el crucigrama.
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NOMBRE DE ANIMALES II
MemoryObserva la imágenes y juega al memorama con los nombres de los animales.
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NOMBRE DE ANIMALES I
Relier ColonnesObserva cuidadosamente la palabra escrita y luego une con una línea la imagen que corresponda.
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PALABRAS QUE COMIENZAN CON A
Relier ColonnesObserva detenidamente las palabras. Fíjate con que letra empieza y después une con la imagen correspondiente.
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ENTIDADES DE MÉXICO
Carte InteractiveEs una actividad de geografía dirigida para los alumnos de cuarto grado.