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Herramientas en la nube
Froggy JumpsActividad básica para los conceptos sobre la nube.
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Bloque variables y repetir
Relier ColonnesUso de variables y bloque repetir en Scratch. Relaciona el concepto según el ejemplo del bloque o bloques de cada imagen. Recuerda identificar bien cada uno de los bloques.
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Programación
Relier ColonnesProgramación es el proceso de tomar un algoritmo y codificarlo en una notación, un lenguaje de programación, de modo que pueda ser ejecutado por una computadora.
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Normas de clase
Froggy JumpsConjunto de reglas que hemos establecido para un trabajo respetuoso dentro del laboratorio de informática.
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Herramientas de presentación
Mots CroisésMediante los conceptos básicos de las herramientas de presentación, los estudiantes deberán realizar la siguiente sopa de letras en el menor tiempo posible,
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Entornos de desarrollo
Relier ColonnesActividad sobre los conceptos de entornos de desarrollo en programación
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Objetos virtuales de aprendiza
Mots CroisésObjetos virtuales de aprendizajes, conceptos básicos
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La siguiente prueba tiene como finalidad trabajar los conceptos vistos en el taller introducción a Scratch. Recuerda que el recuadro rojo señala el área o elemento al que refiere la pregunta.
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Tips en la cultura digital
Relier ColonnesLa siguiente actividad tiene como fin de mostrar algunos tips en la cultura digital para Estudiar o trabajar en casa.