Son jeux

  • Memory

    Jugar después de ver el vídeo de la biografía de San Buenaventura.Encontrar las imágenes relacionadas a la vida del Santo.

  • Memory

    BUSCAR EL COLOR Y EL ANIMAL CARACTERÍSTICO DE LAS SALAS DEL JARDÍN TURNO MAÑANA

  • Memory

    BUSCAR LA IMAGEN DEL CUENTO Y EL AUDIO CORRESPONDIENTE.

  • Relier Colonnes

    ¿ DE QUÉ CUENTO SALIERON?

    Relier Colonnes

    RELECIONAR EL PERSONAJE CON EL CUENTO.

  • Memory

    2º GRUPO

  • Memory

    MASCOTAS 1º GRUPO

  • Relier Colonnes

    Que necesita ?

    Relier Colonnes

    Observar las imágenes de los animales e identificar que siente y que necesita para unirlo con la imagen correspondiente.

  • Relier Colonnes

    RELACIÓN ANIMAL - SILUETA

    Relier Colonnes

    RELACIONAMOS AL ANIMAL CON SU SOMBRA

  • Memory

    Memotest

    Memory

    APRENDIMOS QUE ANTES DE COMER, NUESTRAS MANOS DEBEN ESTAR LIMPIAS. A TRAVÉS DE ÉSTE MEMOTEST RECORDAMOS LOS ELEMENTOS QUE NECESITAMOS PARA PREPARAR LA MESA Y LO QUE HACEMOS ANTES DE MERENDAR.

  • Relier Colonnes

    ADIVINANZAS

    Relier Colonnes

    Relaciono las pistas con las respuestas

  • Memory

    El emociometro de la salita, es una herramienta útil para aprender a identificar nuestras emociones. Este juego es con imágenes del monstruo de colores, personaje del cuento "El monstruo de colores"

  • Memory

    Nos reconocemos período de ambientación Grupo"N1"

  • Memory

    JUEGO DE LA MEMORIA PARA RECONOCERNOS GRUPO PERÍODO DE AMBIENTACIÓN "N 2"