Son jeux

  • Relier Colonnes

    Tercero. Tarea 5

    Relier Colonnes

    Relacionar columnas identificando los principales elementos para modificar los juegos.

  • Memory

    Relacionar el audio con la imagen, identificando los riesgos que pueden presentarse en diferentes ambientes o momentos.

  • Memory

    Toca una carta a la vez y relaciona el audio con la imagen de los juegos de persecución y cooperativos.

  • Memory

    La actividad consiste encontrar las parejas de cartas, de estados de ánimo y sensaciones como recurso expresivo para comunicar mensajes.

  • Memory

    Identifique los estados de ánimo, como recurso expresivo para comunicar mensajes. La actividad consiste encontrar las parejas que corresponda, ejemplo: Alegría, triste, enojado, entre otras.

  • Relier Colonnes

    Movimientos simultáneos

    Relier Colonnes

    Identifica los movimientos entre los simultáneos y los que no correspondan, para mejorar su percepción temporal en el medio en cual se desenvuelva.

  • Relier Colonnes

    Ubicación Espacial

    Relier Colonnes

    Reconoce las posiciones que puede adoptar el cuerpo en relación al espacio, como elemento fundamental en la construcción del espacio para los niños, tanto para su vida en sociedad, como también para s...

  • Relier Colonnes

    Posiciones anatómicas

    Relier Colonnes

    Objetivo. Identificar las posiciones anatómicas que el cuerpo puede adoptar y lo pueda utilizar en sus actividades cotidianas.

  • Mots Croisés

    Deportistas Ecuatorianos

    Mots Croisés

    La siguiente actividad esta relacionada con los logros mas importantes de la historia deportiva del Ecuador.

  • Mots Croisés

    La siguiente actividad esta relacionada con los 10 mejores deportistas de la historia.

  • Mots Croisés

    Es una actividad para enriquecer su vocabulario con deportes en equipo e individuales.

  • Devinette

    En la siguiente actividad, esta conformada por siete adivinanzas con respecto a los planos, ejes y una pregunta relacionado con el eje y plano que interviene en un movimiento determinado.

  • Mots Mêlés

    En la siguiente sopa de letras se distribuirá diferentes palabras entre ellas nombre de los planos y ejes anatómicos, donde la tarea del estudiante deberá identificarlos.