Son activités

  • Oui ou Non

    Un juego para poner a prueba tus conocimientos sobre el historial crediticio

  • Froggy Jumps

    Capital Emprendedor

    Froggy Jumps

    Fortalecer los conocimientos adquiridos sobre el tema de capital emprendedor, Mediante el cuál el alumno identifica el cómo impulsar el surgimiento de emprendimientos de alto impacto en actividades in...

  • Mots Roulette

    Usos del dinero.

    Mots Roulette

    Esta actividad trabaja palabras relacionadas al tema de los usos del dinero. Haciendo énfasis en la acción de donar.

  • Ordonner les Lettres

    El dinero y sus usos.

    Ordonner les Lettres

    En la presente actividad buscaremos ordenar las letras de una palabra que nos habla sobre un uso que le podemos dar al dinero.

  • Devinette

    En la siguiente actividad realizaremos una adivinanza sobre uno de los usos que le podemos dar al dinero.

  • Compléter

    En la presente actividad se completará un texto donde se tocará el tema de donde se obtiene el dinero y el qué podemos realizar con el.

  • Mots Mêlés

    Requisitos

    Mots Mêlés

    En la siguiente sopa de letras se estarán buscando palabras que nos indiquen los requisitos que se solicitan al momento de querer abrir una cuenta bancaria infantil.

  • Mots Croisés

    Mencionaremos los beneficios que proporciona el que los niños se inicien en el ahorro de manera formal desde temprana edad.

  • Ordonner les Lettres

    Cuentas infantiles.

    Ordonner les Lettres

    Se trabajara con palabras que nos hablen sobre los productos financieros en tipo cuenta de ahorro para niños.

  • Ordonner les Mots

    En la actividad formaremos un enunciado que nos hable sobre el concepto de ahorro de manera formal.

  • Mots Croisés

    Estrategias para ahorrar

    Mots Croisés

    En el siguiente crucigrama tendrás que encontrar palabras referentes al tema de estrategias de ahorro.

  • Devinette

    En la presente actividad trabajará con una adivinanza que fortalezca los conocimientos adquiridos sobre las diversas herramientas que pueden los niños tener para ahorrar.

  • Compléter

    La siguiente actividad servirá para afianzar el concepto del dinero. Los alumnos se crearán una idea clara sobre que es y para qué se utiliza.

  • Relier Colonnes

    Los oficios

    Relier Colonnes

    La presente actividad servirá de reforzamiento para el tema de los oficios.

  • Relier Colonnes

    De donde sale el dinero.

    Relier Colonnes

    En esta actividad atenderemos palabras relacionadas al tema de "De donde sale el dinero" con la finalidad de brindar mayor claridad de los conceptos a los niños.

  • Mots Mêlés

    Beneficios del Ahorro

    Mots Mêlés

    Esta actividad permitirá identificar los beneficios que otorga el ahorro a tu vida.

  • Ordonner les Mots

    El ahorro

    Ordonner les Mots

    En esta actividad reforzará los conceptos y conocimientos adquiridos sobre el tema del ahorro.

  • Relier Colonnes

    Bibliotecas M.L.

    Relier Colonnes

    En la presente actividad se trabajarán las características de las diferentes bibliotecas que se utilizan en la programación de machine learning.

  • Carte Interactive

    Beneficios Machine Learning

    Carte Interactive

    En la presente actividad se describirán algunos de los beneficios que ofrece el machine learning.

  • Mots Roulette

    En la siguiente actividad se enmarcarán palabras relacionadas a los diferentes modelos de aprendizaje que podemos encontrar.

  • Mots Croisés

    Machine Learning

    Mots Croisés

    Esta actividad nos servirá como reforzamiento en el tema de la aplicación que se le da al aprendizaje automático (machine learning).

  • Relier Colonnes

    Machine Learning

    Relier Colonnes

    En la presenta actividad se agregarán pares de elementos que fortalezcan los conocimientos introductorios a la tecnología de aprendizaje automático (Machine Learning).

  • Mots Croisés

    Programa tu aplicación

    Mots Croisés

    En la siguiente actividad se realizará un crucigrama con conceptos sobre el proceso a seguir para realizar la programación de la aplicación que se esta creando en app inventor.

  • Relier Colonnes

    Componentes

    Relier Colonnes

    En la siguiente actividad trabajaremos con algunos de los componentes básicos que se utilizan para desarrollar una aplicación en app inventor.

  • Compléter

    Esta actividad fortalecerá el conocimiento sobre las áreas que componen la interfaz del software app inventor.

  • Carte Interactive

    Crear cuenta en App Inventor

    Carte Interactive

    App inventor es un ambiente de desarrollo de aplicaciones móviles para dispositivos con sistema operativo Android. Es totalmente en línea y gratuito.

  • Memory

    En la presente actividad se busca despertar el interés en el alumno sobre la creación de aplicaciones móviles iniciándolos en el mundo del desarrollo de software con App Inventor.

  • Mots Mêlés

    Google Calendar

    Mots Mêlés

    La siguiente actividad reforzará las palabras claves que se deben de recordar para hacer uso de la herramienta de productividad de google calendar.

  • Devinette

    Google Meet

    Devinette

    Actividad que reforzará lo atendido en la unidad 4 referente a la herramienta de productividad de google meet.

  • Mots Croisés

    Google Drive

    Mots Croisés

    Actividad donde descubrirás palabras claves referentes a la herramienta de productividad de google Drive.

  • Compléter

    Gmail

    Compléter

    Actividad donde se describe las características de la herramienta de productividad de google Gmail.

  • Relier Colonnes

    Herramientas de Google

    Relier Colonnes

    En la presenta actividad se atenderán las principales herramientas de productividad de Google.

  • Mots Mêlés

    En esta actividad se encontrarán palabras claves referentes al tema de herramientas de ofimática.

  • Compléter

    Guardar Archivo.

    Compléter

    En la siguiente actividad se completará un texto sobre el procedimiento a seguir para guardar un archivo.

  • Mots Croisés

    Explolorador de Windows

    Mots Croisés

    En la siguiente actividad encontraremos palabras claves que nos hablarán del tema explorador de archivos en Windows.

  • Mots Mêlés

    En esta actividad identificarás palabras claves en el procedimiento para un apagado correcto de computadora.

  • Carte Interactive

    El Escritorio de Windows

    Carte Interactive

    En la siguiente actividad reforzaremos los elementos que componen el escritorio de Windows.

  • Compléter

    En la siguiente actividad deberás de ordenar los pasos para realizar un apagado correcto de su computadora.

  • Présentation

    Posibles mundos de Karel

    Présentation

    En esta actividad tendremos que identificar los posibles mundos a los que puede dar solución una programación determinada.

  • Relier Colonnes

    Sentencia Si entonces

    Relier Colonnes

    En la presente actividad se realizará un ejercicio que favorecerá el entendimiento de la estructura de la sentencia de Si entonces así como su función.

  • Compléter

    En la siguiente actividad completaremos conceptos relacionados con las sentencias de control con las que se trabaja en el programa de Karel el robot.

  • Carte Interactive

    Características Generales

    Carte Interactive

    En esta actividad se trabajarán descripción de las características generales de los objetos en Scratch.

  • Carte Interactive

    Karel el Robot

    Carte Interactive

    Actividad que busca fortalecer los conocimientos referentes a los elementos que componen el mundo de Karel el Robot; así como las funciones básicas que este puede realizar.

  • Video Quiz

    Actividad de reforzamiento, donde se tratarán temas como los inicios, evolución, materiales,etc. de la fotografía.

  • Carte Interactive

    Correo Electrónico

    Carte Interactive

    Actividad donde el alumno tendrá que identificar la estructura del correo electrónico; así como la función de cada una de las partes.

  • Relier Colonnes

    Actividad de fortalecimiento al tema de herramientas de productividad. En esta el alumno clasificará por paqueterías ofimáticas; así como por herramientas alternas.

  • Carte Interactive

    Java Script

    Carte Interactive

    Actividad que fortalecerá los conocimientos para programar en java Script.

  • Ordonner les Mots

    Plataformas Virtuales

    Ordonner les Mots

    Actividad de acomodo de palabras para formar enunciados que apoyen el manejo de conocimientos sobre que son las plataformas virtuales educativas, su clasificación y características.

  • Compléter

    Actividad donde se completaran textos que fortalezcan los conceptos y aprendizajes sobre la computación en la nube ¿Qué es?, ¿Qué hace? y ¿Para qué sirve?.

  • Relier Colonnes

    Pixlr Express Editor

    Relier Colonnes

    Actividad que reforzará los aprendizajes obtenidos referentes a el editor de imágenes Pixlr Express. Donde se consultará descripción del programa, espacios para operar, herramientas de edición, entre ...

  • Mots Mêlés

    En la siguiente sopa de letras se buscarán palabras relacionadas al uso correcto de las contraseñas y las tecnologías de la información.