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Historial crediticio
Oui ou NonUn juego para poner a prueba tus conocimientos sobre el historial crediticio
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Capital Emprendedor
Froggy JumpsFortalecer los conocimientos adquiridos sobre el tema de capital emprendedor, Mediante el cuál el alumno identifica el cómo impulsar el surgimiento de emprendimientos de alto impacto en actividades in...
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Usos del dinero.
Mots RouletteEsta actividad trabaja palabras relacionadas al tema de los usos del dinero. Haciendo énfasis en la acción de donar.
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El dinero y sus usos.
Ordonner les LettresEn la presente actividad buscaremos ordenar las letras de una palabra que nos habla sobre un uso que le podemos dar al dinero.
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Me preparo para el futuro.
DevinetteEn la siguiente actividad realizaremos una adivinanza sobre uno de los usos que le podemos dar al dinero.
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En la presente actividad se completará un texto donde se tocará el tema de donde se obtiene el dinero y el qué podemos realizar con el.
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Requisitos
Mots MêlésEn la siguiente sopa de letras se estarán buscando palabras que nos indiquen los requisitos que se solicitan al momento de querer abrir una cuenta bancaria infantil.
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Beneficios del ahorro infantil
Mots CroisésMencionaremos los beneficios que proporciona el que los niños se inicien en el ahorro de manera formal desde temprana edad.
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Cuentas infantiles.
Ordonner les LettresSe trabajara con palabras que nos hablen sobre los productos financieros en tipo cuenta de ahorro para niños.
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El hábito del ahorro de manera
Ordonner les MotsEn la actividad formaremos un enunciado que nos hable sobre el concepto de ahorro de manera formal.
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Estrategias para ahorrar
Mots CroisésEn el siguiente crucigrama tendrás que encontrar palabras referentes al tema de estrategias de ahorro.
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Herramientas para ahorrar
DevinetteEn la presente actividad trabajará con una adivinanza que fortalezca los conocimientos adquiridos sobre las diversas herramientas que pueden los niños tener para ahorrar.
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¿Qué es el dinero?
CompléterLa siguiente actividad servirá para afianzar el concepto del dinero. Los alumnos se crearán una idea clara sobre que es y para qué se utiliza.
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Los oficios
Relier ColonnesLa presente actividad servirá de reforzamiento para el tema de los oficios.
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De donde sale el dinero.
Relier ColonnesEn esta actividad atenderemos palabras relacionadas al tema de "De donde sale el dinero" con la finalidad de brindar mayor claridad de los conceptos a los niños.
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Beneficios del Ahorro
Mots MêlésEsta actividad permitirá identificar los beneficios que otorga el ahorro a tu vida.
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El ahorro
Ordonner les MotsEn esta actividad reforzará los conceptos y conocimientos adquiridos sobre el tema del ahorro.
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Bibliotecas M.L.
Relier ColonnesEn la presente actividad se trabajarán las características de las diferentes bibliotecas que se utilizan en la programación de machine learning.
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Beneficios Machine Learning
Carte InteractiveEn la presente actividad se describirán algunos de los beneficios que ofrece el machine learning.
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Modelos de Machine Learning
Mots RouletteEn la siguiente actividad se enmarcarán palabras relacionadas a los diferentes modelos de aprendizaje que podemos encontrar.
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Machine Learning
Mots CroisésEsta actividad nos servirá como reforzamiento en el tema de la aplicación que se le da al aprendizaje automático (machine learning).
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Machine Learning
Relier ColonnesEn la presenta actividad se agregarán pares de elementos que fortalezcan los conocimientos introductorios a la tecnología de aprendizaje automático (Machine Learning).
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Programa tu aplicación
Mots CroisésEn la siguiente actividad se realizará un crucigrama con conceptos sobre el proceso a seguir para realizar la programación de la aplicación que se esta creando en app inventor.
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Componentes
Relier ColonnesEn la siguiente actividad trabajaremos con algunos de los componentes básicos que se utilizan para desarrollar una aplicación en app inventor.
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Interfaz de App Inventor
CompléterEsta actividad fortalecerá el conocimiento sobre las áreas que componen la interfaz del software app inventor.
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Crear cuenta en App Inventor
Carte InteractiveApp inventor es un ambiente de desarrollo de aplicaciones móviles para dispositivos con sistema operativo Android. Es totalmente en línea y gratuito.
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Aplicaciones Móviles
MemoryEn la presente actividad se busca despertar el interés en el alumno sobre la creación de aplicaciones móviles iniciándolos en el mundo del desarrollo de software con App Inventor.
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Google Calendar
Mots MêlésLa siguiente actividad reforzará las palabras claves que se deben de recordar para hacer uso de la herramienta de productividad de google calendar.
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Google Meet
DevinetteActividad que reforzará lo atendido en la unidad 4 referente a la herramienta de productividad de google meet.
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Google Drive
Mots CroisésActividad donde descubrirás palabras claves referentes a la herramienta de productividad de google Drive.
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Gmail
CompléterActividad donde se describe las características de la herramienta de productividad de google Gmail.
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Herramientas de Google
Relier ColonnesEn la presenta actividad se atenderán las principales herramientas de productividad de Google.
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Herramientas de Ofimática
Mots MêlésEn esta actividad se encontrarán palabras claves referentes al tema de herramientas de ofimática.
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Guardar Archivo.
CompléterEn la siguiente actividad se completará un texto sobre el procedimiento a seguir para guardar un archivo.
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Explolorador de Windows
Mots CroisésEn la siguiente actividad encontraremos palabras claves que nos hablarán del tema explorador de archivos en Windows.
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Apagado de la Computadora
Mots MêlésEn esta actividad identificarás palabras claves en el procedimiento para un apagado correcto de computadora.
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El Escritorio de Windows
Carte InteractiveEn la siguiente actividad reforzaremos los elementos que componen el escritorio de Windows.
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Apagado de Computadora
CompléterEn la siguiente actividad deberás de ordenar los pasos para realizar un apagado correcto de su computadora.
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Posibles mundos de Karel
PrésentationEn esta actividad tendremos que identificar los posibles mundos a los que puede dar solución una programación determinada.
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Sentencia Si entonces
Relier ColonnesEn la presente actividad se realizará un ejercicio que favorecerá el entendimiento de la estructura de la sentencia de Si entonces así como su función.
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Sentencias de Control
CompléterEn la siguiente actividad completaremos conceptos relacionados con las sentencias de control con las que se trabaja en el programa de Karel el robot.
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Características Generales
Carte InteractiveEn esta actividad se trabajarán descripción de las características generales de los objetos en Scratch.
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Karel el Robot
Carte InteractiveActividad que busca fortalecer los conocimientos referentes a los elementos que componen el mundo de Karel el Robot; así como las funciones básicas que este puede realizar.
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Evolución de la fotografía.
Video QuizActividad de reforzamiento, donde se tratarán temas como los inicios, evolución, materiales,etc. de la fotografía.
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Correo Electrónico
Carte InteractiveActividad donde el alumno tendrá que identificar la estructura del correo electrónico; así como la función de cada una de las partes.
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Herramientas de Productividad
Relier ColonnesActividad de fortalecimiento al tema de herramientas de productividad. En esta el alumno clasificará por paqueterías ofimáticas; así como por herramientas alternas.
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Java Script
Carte InteractiveActividad que fortalecerá los conocimientos para programar en java Script.
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Plataformas Virtuales
Ordonner les MotsActividad de acomodo de palabras para formar enunciados que apoyen el manejo de conocimientos sobre que son las plataformas virtuales educativas, su clasificación y características.
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Computación en la nube.
CompléterActividad donde se completaran textos que fortalezcan los conceptos y aprendizajes sobre la computación en la nube ¿Qué es?, ¿Qué hace? y ¿Para qué sirve?.
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Pixlr Express Editor
Relier ColonnesActividad que reforzará los aprendizajes obtenidos referentes a el editor de imágenes Pixlr Express. Donde se consultará descripción del programa, espacios para operar, herramientas de edición, entre ...
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Uso correcto de la contraseña
Mots MêlésEn la siguiente sopa de letras se buscarán palabras relacionadas al uso correcto de las contraseñas y las tecnologías de la información.