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Pon a prueba tus conocimientos sobre materiales, costos y su impacto en la producción.
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ELEMENTOS DE LAS RELACIONES HUMANAS
Mots MêlésSopa de letras para evaluar los conceptos importantes de las relaciones humanas
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Este Quiz busca identificar los aprendizajes fortalecidos durante el periodo y después de practicar con el juego de conocimientos previos a este quiz.
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Teorías del aprendizaje
Video QuizRecurso que busca generar recordación de los aprendizajes obtenidos de un video sobre estas temática.
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Palabras en inglés
Mots Rouletteasdfa
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Destiny - Identificando Faltas Leves y Graves
Froggy JumpsEste juego se creo para identificar el tipo de falta, según el manual de convivencia institucional - Faltas leves y graves.
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Examen que evalúa los conocimientos obtenidos a lo largo del tercer periodo académico
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Examen que evalúa los conocimientos obtenidos a lo largo del tercer periodo académico
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Examen para evaluar el conocimiento de los estudiantes sobre industria y comercio y sobre la creación de empresas en Colombia.
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Esta evaluación busca identificar los aprendizajes con referencia a esta temática.
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Parejas de bloques en MakeCode de Microbit
Relier ColonnesEncuentra las coincidencias entre los conceptos y descripciones relacionadas con Makecode de Microbit
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Diagnóstico Principios de Programación
Froggy JumpsDemuestra tus conocimientos previos sobre principios básicos de programación en este divertido juego de preguntas y respuestas.
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Prueba del segundo periodo, en el que se evalúan algunas nuevas tecnologías y algunos principios de programación.
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Examen tomado como prueba de 2° Periodo que evalúa El precio de un producto y el ciclo de vida de estos.
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Esta evaluación abarca las temáticas vistas en el módulo de criptomonedas durante el periodo.
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Evaluación del 2° Periodo asignatura Emprendimiento.
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Repaso Seminario TIC - 2
Froggy JumpsEste cuestionario permite el repaso de conceptos importantes trabajados en el seminario TIC de la UCO.
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Faltas Leves, Graves y Gravísimas
Froggy JumpsEste juego busca afianzar el conocimiento que se tiene del manual de convivencia de la institución educativa Monseñor Gerardo Valencia Cano.
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Competencias Digitales
Relier ColonnesActividad Interactiva hecha para los estudiantes del CLEI III, de la Universidad Católica de Oriente UCO. Juan Fernando Quiceno Arias
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Fases del Proceso Tecnológico
Relier ColonnesQuiz elaborado para estudiantes del CLEI III, Universidad Católica de Oriente. Elaborado por Juan Fernando Quiceno Arias.
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Pueba 3
DevinetteDescripción de esta acitivad
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Video quiz de prueba
Video QuizEste busca mostrar el procedimiento para crear una de estas actividades.
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Prueba mapa interactivo
Carte InteractiveDescripción para mostrar como crear este recurso educativo digital.
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Este cuestionario le permitirá reconocer qué conoce sobre Gamificación y Educaplay. No es una evaluación calificable sino diagnóstica. Contará con 10 minutos para su realización. Encontrará preguntas ...
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Ciclo de vida del Producto
Carte InteractiveActividad para identificar cada uno de los 4 ciclos de vida de un producto.
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Ciclo de Vida de un Producto
Mots CroisésEsta actividad busca evidenciar los conocimientos de los estudiantes con referencia al Ciclo de vida de un producto, llevándolos a pensar en términos relacionados con el tema estudiado.
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Qué Satisface mi producto
Video QuizEste Video quiz busca identificar la comprensión del estudiante con relación a las necesidades que podemos satisfacer con nuestro producto al mercado objetivo.
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Tipos de Creative Commons
Carte InteractiveActividad para estudiantes de Bachillerato sobre tipos de Licenciamientos Creative Commons.
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Repaso Netiqueta
Mots MêlésActividad para estudiantes de los grados 6° y 7°, de la I.E Monseñor Gerardo Valencia Cano.
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Tecnología y Medio Ambiente
Mots CroisésActividad sobre Las Nuevas Tecnologías y la Conservación del Medio Ambiente, busca contextualizar los tiempos actuales y la temporada de Aislamiento Social.
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Sistemas Operativos
Carte InteractivePretende identificar los aprendizajes con referencia a los sistemas más comunes actualmente.
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Motores de Búsqueda
Mots RouletteActividad programada para estudiantes del grado 6º, teniendo como base el tema de motores de búsqueda.
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Repaso Manual de Convivencia
RelierJuego para afianzar conceptos trabajados en clase.
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Esta actividad pretende evaluar aspectos de la inducción hecha a estudiantes de la institución Educativa Monseñor Gerardo Valencia Cano del municipio de Medellín.
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Trabajo Equipo y Creatividad
Mots MêlésCon esta actividad se pretende identificar las palabras más relacionadas conel tema de trabajo en equipo y creatividad.
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Conceptos de Gamificación
CompléterActividad que permite la apropiación de elementos de gamificación, en los que el estudiante repasa y a través de la repetición puede lograr un aprendizaje de estos.
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Mecánicas de la Gamificación
Carte InteractiveEsta actividad busca repasar los conceptos referentes a las mecánicas de gamificación, a través del reconocimiento del concepto y su definición.
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El Computador (D)
TestQuiz sobre conocimientos generales acerca de el computador.
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Partes del computador
Carte InteractiveEste mapa permite visualizar las partes del computador y estudiarlas individualmente.