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Roles del Coach
Relier ColonnesEmpareja los roles del coach con sus funciones en la relación con los coachees.
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Conocimientos previos sesión 4 Proyectos
Froggy JumpsPrincipios fundamentales en que se sustenta el plan estratégico.
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Adivina la Palabra
Mots RouletteJuego de adivinanzas sobre palabras relacionadas con la comunicación.
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Desarrollo Sintáctico
MemoryJuego de memoria para aprender sobre el desarrollo sintáctico del lenguaje.
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Crucigrama de los números (D)
Mots CroisésResponde el crucigrama escribiendo los números del 1 al 10 en inglés
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características de las generaciones
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CULTURA GENERAL (D)
Mots RouletteSe le presentan una serie de cuestionamientos de diferente índole, poniendo a prueba sus conocimientos previos.
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Patrimonios Culturales (D)
RelierPatrimonios Culturales de Guatemala
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Danzas Folkloricas (D)
Mots MêlésBusca en la siguiente sopa de letras las ocho danzas folkloricas vista en clase.
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Cultura general (D)
Froggy JumpsAyuda a la ranita
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Rutas, sesión 2. Conocimientos previos
Froggy JumpsLos participantes se ponen a prueba.
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PRESABERES, sesión 6 PME
Ordonner les MotsActividad de identificación de conocimientos previos.
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LOS COLORES
Froggy JumpsEncontrar y seleccionar colores
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Juego de prueba
Froggy JumpsActividad inductora
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Presaberes, sesión 5. Investigación y D.P.
Ordonner les LettresActividad diseñada para motivar a los participantes y demostrar sus conocimientos en relación a la temática.
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PRESABRES
Ordonner les LettresActividad que permite indagar los conocimientos previas, al tema que se desarrollará.
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Coaching sesión 6
Mots CroisésActividad inicial de la sesión 6
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Actividad de presaberes, sesión 8 Coaching...
Froggy JumpsActividad motivacional que pretende indagar el dominio que se tiene en la temática.
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SESIÓN 3 DE CIENCIAS NATURALES
Ordonner les LettresActividad lúdica de ciencias
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Presaberes, sesión 5, Coaching...
Ordonner les LettresActividad que permite indagar el conocimiento adquirido en las sesiones del curso.
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Ciencias Sociales
Mots MêlésActividad que pretende motivarle a encontrar palabras escondidas y a hacerlo veloz mente.
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Clase 2 de Comunicación y Lenguaje, primer bimestre
Froggy JumpsActividad evidenciadora del conocimiento previo a desarrollar la temática.
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Diseño, sesión 4
Mots CroisésCon base en la temática presentada, resuelva el siguiente juego.
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Diseño de Proyectos, sesión 4
Froggy JumpsCon base en tus conocimientos previos, realiza la siguiente actividad.
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Diseño de proyectos. Sesión virtual 2.
Froggy JumpsActividad lúdica que tiene como objetivo evidenciar la comprensión temática, de ésta sesión virtual.
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Psicopedagogía, sesión 1
Froggy JumpsBasados en la parte teórica de la sesión 1 del curso, desarrollen satisfactoriamente el presente quiz.
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Diseño de proyectos, sesión 2
Mots MêlésSírvase resolver el siguiente quiz, con la finalidad de dar apertura a la teoría de esta sesión.
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Exp. Artística, sesión 7
Mots CroisésComprobando lo aprendido.
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Exp. Artística, sesión 5
Froggy JumpsCon base en el contenido dialogado en la sesión 5, sírvanse responder los siguientes ítems.
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Expresión Artística, sesión virtual 1
Froggy JumpsCon base en la lectura de las páginas 13 a la 25, de su guía 1 del curso, sírvase realizar correctamente las siguientes acciones.
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CLASE 8 COSAMI
TestLee con atención, las siguientes preguntas o enunciados y responde correctamente.
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Actividad que tiene como propósito evidenciar los aprendizajes obtenidos en la sesión de hoy.
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Escucha activa
Mots MêlésSopa de letras que pretende dar idea del conocimiento adquirido en la sesión que lleva el mismo título.
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SESIÓN 3, CNB
Mots MêlésActividad lúdica, que permite diagnosticar nuestra habilidad para encontrar diversas palabras.
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NEUROCIENCIA
TestTest de conocimientos básico sobre neurociencia.
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ELEMENTOS DE LA COMUNICACIÓN
Mots CroisésENCONTRAR LAS SIGUIENTES PALABRAS: Emisor Receptor Mensaje Código Contexto Canal Feedback