Icon Créer jeu Créer jeu

Servicio al cliente

Froggy Jumps

Relaciones publicas y el servicio al cliente

Téléchargez la version pour jouer sur papier

20 fois fait

Créé par

Colombia

Top 10 résultats

  1. 1
    francis
    francis
    03:06
    temps
    95
    but
  2. 2
    Angelica Hernández
    Angelica Hernández
    03:35
    temps
    95
    but
  3. 3
    02:34
    temps
    50
    but
  4. 4
    07:28
    temps
    50
    but
  5. 5
    Nicole Arias
    Nicole Arias
    06:13
    temps
    30
    but
  6. 6
    00:39
    temps
    10
    but
  7. 7
    emely prieto
    emely prieto
    01:01
    temps
    10
    but
  8. 8
    Juan Gasca
    Juan Gasca
    04:19
    temps
    10
    but
  9. 9
    00:55
    temps
    5
    but
  10. 10
    Laura Florez
    Laura Florez
    02:55
    temps
    5
    but
Voulez-vous apparaître dans le Top 10 de ce jeu? pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
 
game-icon

Froggy Jumps

Servicio al clienteVersion en ligne

Relaciones publicas y el servicio al cliente

par FRANCISCA BEJARANO MARTINEZ
1

empatía significa:

2

hay dos elementos claves para lograr resultados extraordinarios  

3

el buen servicio me exige ser:

4

¿Cuál imagen define el servicio?

5

¿Qué es el servicio al cliente?

6

¿Qué es experiencia?

7

la globalización de los mercados exige el servicio sea:

8

Es importante estar en constante evolución y ofrecer atributos atractivos para ganar preferencia

9

Una atención personalizada NO hace que los clientes sepan que son el centro del negocio

10

en marketing la experiencia al cliente significa:

11

La pirámide de Maslow me permite

12

¿Qué es un cliente?

13

El marketing actual se concentra:

14

Fidelizar los clientes se refiere a:

15

Conocer a los clientes permite:

16

soy

17

SOY

18

Soy

19

Es la disposición innata que nos induce a reaccionar de forma particular a los estímulos ambientales.

20

¿Puedo decir que soy una marca?