Créer jeu
Jouer Relier
1. Herramientas de gamificación
2. ¿Cómo fomentar la motivación en el aula?
3. Una actividad de evaluación es...
4. La gamificación es...

Genial.ly.

Proceso relacionado con el pensamiento del jugador y las técnicas de juego para atraer a los usuarios y resolver problemas.

Técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo con el fin de conseguir mejores resultados.

Elogiarlos.

Organizar trabajos en equipo.

Socrative.

Evitar comparaciones entre alumnos.

Canva.

Educaplay.

Evitar dar demasiada importancia a las evaluaciones

medio para conocer la situación de base de un alumno o grupo de alumnos en función de unos objetivos concretos de aprendizaje.

Realizar actividades dinámicas.

La evaluación es una actividad sistemática y continua como el mismo proceso educativo, un subsistema integrado dentro del propio sistema de la enseñanza.