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Jouer Relier Colonnes

Representaciones que sirven para analizar la interacción con el usuario a quien va dirigido, saber si funciona realmente el artículo o producto o si se requiere hacer ajustes en el diseño del objeto técnico.

Es un borrador, esquema o ensayo que contiene los elementos y rasgos esenciales de algo que se quiere representar.

Tipo de representación de datos, generalmente numéricos, en el que se pueden utilizar barras, líneas, símbolos, superficies, etc. Y que sirven para comparar algún tipo de información.

Es la reproducción a escala o de tamaño real de un objeto, se representa en tres dimensiones, es decir, largo, ancho y profundidad.

Es una identidad visual que transmite una idea para asociarla con un producto, creando un vínculo con los consumidores, logrando que sea identificada por los usuarios a los que va dirigida.

Es un dibujo geométrico y que ayuda a representar ideas, procesos o procedimientos, de tal forma que resulta de fácil comprensión debido a que presenta de manera simple y esquemática la información.

Representación que indicada el detalle cada una de las acciones a realizar, los tiempos, días que se invertirán en cada una de ellas y quiénes serán responsables de llevarlas a cabo.

Forma de comunicación humana en la que se transmiten ideas de forma clara y precisa, se pueden utilizar imágenes, símbolos visuales y emplea métodos y técnicas diversos.

Es una representación técnica consistente en mostrar una superficie, los elementos que se encuentran dentro, así como las proporciones de cada uno de los elementos. Se usan proporciones y escalas y en ellos sólo se emplean dos dimensiones, las cuales corresponden al ancho y largo.

Emplea elementos gráficos, así como texto ya que son una de las formas que tienen las personas para comunicar, convocar, invitar, difundir, promover información, publicidad, eventos, normas, etc.