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Jouer Compléter
Al momento de desarrollar un proyecto STEAM + H , los estudiantes aprenden a ____________________ , definiendo qué desean responder o resolver , y cómo lograrlo , teniendo en cuenta los recursos con los que cuentan .

Durante el desarrollo de los proyectos , los estudiantes debaten , revisan información , deben tomar decisiones en base a datos y están constantemente motivados a ____________________ .

Al escoger una problemática real , que los comprometa a buscar soluciones , nuestros estudiantes aprenden que pueden y deben ____________________ y ser agentes de cambio .

Resolver problemas cotidianos que los afectan les enseña a ____________________ soluciones creativas pero aterrizadas a la realidad .

Desde un enfoque STEAM + H , os estudiantes no solo aprenden a planificar y diseñar soluciones , sino también a ____________________ y aplicar estas soluciones .

Una de las competencias que más se desarrolla desde un enfoque STEAM + H es la de ____________________ , puesto qu e