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Test de aprendizaj en programa
Autor :
Giovanni Morales
1.
¡Que es una estructura de control en programación?
A.
Son las etapas
B.
Son los digramas
C.
Son las que permiten modificar de una mejor manera las intrusiones de un progrma
2.
¿Que es un Algoritmo?
A.
Es una secuencia ordenada de pasos de un problema
B.
Es un garabato
C.
Es una formula matematica
3.
¿En que etapa se elabora el Diagrama de flujo?
A.
Diseño
B.
Analisis
C.
Desarrollo
4.
¿Que se hace en la etapa de desarrollo?
5.
¿En que momento se meten formulas, expresiones, operaciones?
6.
¿Porque el diagrama de flujo es finito?
A.
Tiene un inicio y un fin
B.
Es infinito
C.
Es fino
7.
¿Con que se definen los operadores aritméticos?
A.
Símbolos
B.
Marcas
8.
¿Que es un operador Booleano ?
A.
Un operador que usa + , - , / y * ?
B.
Un operador que solo tiene un cierto y un falso
C.
Un operador de relación
9.
¿Donde se desarrollo Scratch?
10.
¿Porque el algoritmo es preciso?
A.
Esta unido a una secuencia numérica
B.
Es finito
C.
Es Seguro el resultado