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Jouer Test
1. 
Lenguaje de programación
A.
Son símbolos y letras que se utilizan para dar instrucciones al equipo de un modo que sea más fácil de aprender y entender.
B.
Permite crear aplicaciones propias para windows
C.
Presenta todos los controles necesarios para diseñar una aplicación, como cuadros de texto, etiquetas, cuadros de listas, botones de comandos, etc.
D.
Determina la forma en que se abrirá la aplicación cuando comience a ejecutarse
2. 
Visual Basic
A.
Área donde se diseña la interfaz gráfica
B.
Son símbolos y letras que se utilizan para dar instrucciones al equipo de un modo que sea más fácil de aprender y entender.
C.
Lenguaje de programación visual que permite crear aplicaciones propias para windows.
D.
Lugar donde se va a programar, editar y escribir todas las sentencias que darán vida a una aplicación
3. 
Etiqueta Label
A.
B.
C.
D.
4. 
Botón de opción (OptionButton)
A.
B.
C.
D.
5. 
Caja de verificación (CheckBox)
A.
B.
C.
D.
6. 
Caja de texto (TextBox)
A.
B.
C.
D.
7. 
Botón de comando (CommandButton)
A.
B.
C.
D.
8. 
Marco (Frame)
A.
B.
C.
D.
9. 
Caja de lista (ListBox)
A.
B.
C.
D.
10. 
Caja combinada (ComboBox)
A.
B.
C.
D.
11. 
Tipos de propiedades de Visual Basic
A.
Name
B.
Caption
C.
ControlBox
D.
ComboBox
12. 
Extensión de una forma (Formulario)
A.
VBX
B.
FRM
C.
BAS
D.
MAK
13. 
Nombre de la ventana donde aparecen las formas, módulos y controles del proyecto actual.
A.
Proyecto
B.
Código
C.
Propiedades
D.
Posición
14. 
Ventana que muestra opciones para que todas las propiedades de los controles puedan ser cambiadas en modo de diseño.
A.
Código
B.
Proyecto
C.
Posición
D.
Propiedades