Créer jeu
Jouer Compléter
Los primeros pasos para los actuales ____________________ se producen en los años 40 , cuando los técnicos americanos
desarrollaron el primer simulador de vuelo , destinado al entrenamiento de pilotos . En ____________________ apareció la tercera
generación de computadoras , con reducción de su tamaño y costo de manera drástica ; y a partir de ahí el
proceso ha sido continuo . En 1969 nació el microprocesador , que en un reducido espacio producía mayor
potencial de información que las grandes ____________________ de los años 50 . Es lo que constituye el corazón de
nuestras computadoras , videojuegos y calculadoras .
En 1970 aparece el disco flexible y en 1972 se desarrolla el primer juego , llamado ____________________ , que consistía en una
rudimentaria partida de ____________________ o ping - pong . En 1977 , la firma Atari lanzó al mercado el primer sistema de
____________________ en cartucho , que alcanzó un gran éxito en Estados Unidos y provocó , al mismo tiempo , una primera
preocupación sobre los posibles efectos de los videojuegos en la conducta de los niños .
Luego de una voraz ____________________ , en la que el constante aumento de la potencia de los microprocesadores y de la
memoria permitieron nuevas mejoras , en 1986 la casa ____________________ lanzó su primer sistema de videojuegos que
permitió la presentación de unos juegos impensables nueve años atrás . La calidad del movimiento , el color y
el sonido , así como la imaginación de los creadores de juegos fueron tales que , unidos al considerable
abaratamiento relativo de dichos ____________________ , a comienzos de los 90 , en nuestro país se extendieron de manera
masiva los juegos creados por las dos principales compañías , ____________________ y Nintendo ; y en poco tiempo se
constituyeron en uno de los ____________________ preferidos de los niños .