Créer jeu
Jouer Test
1. 
Es el estudio del conjunto de recursos técnicos que tienen por finalidad dirigir el aprendizaje del alumno
2. 
Encierra una gama de actividades donde se cruza el placer, el goce, la actividad creativa y el conocimiento.
3. 
Una actividad libre y flexible en la que el niño se impone y acepta libremente unas pautas y unos propósitos
4. 
Capacidad de reconocer nuestros propios sentimientos y los de los demás, de motivarnos y de manejar adecuadamente las relaciones
5. 
Emoción producto de un acontecimiento positivo
6. 
Sentimiento producto de una experiencia negativa
7. 
Conjunto de sentimiento que producen una motivacion en las personas