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Jouer Test
1. 
Son los movimientos, apariciones, desapariciones, cambios de tamaño y color de los objetos en las diapositivas.
A.
Hipervínculos
B.
Animaciones
C.
Transiciones
2. 
Son los efectos de movimiento que ocurren al cambiar de una a otra diapositiva.
A.
Hipervínculos
B.
Animaciones
C.
Transiciones
3. 
Son ligas o link que te transportan de un lugar a otro con tan sólo un clic.
A.
Hipervínculos
B.
Animaciones
C.
Transiciones
4. 
Marca tres elementos que debe tener una buena estructura de una presentación.
A.
Dinamismo
B.
Diapositivas con demasiado texto
C.
Un tema principal
D.
Transiciones y animaciones en todos los textos e imágenes
E.
Cierre o conclusión
5. 
Nombre del material que utilizan los locutores de radio para la lectura del programa.
A.
Guion literario
B.
Guion técnico
C.
Guion radiofónico
6. 
Guion orientado principalmente a los musicalizadores u operadores, incluye las indicaciones de los sonidos o música que va a ser transmitida en la programación.
A.
Guion literario
B.
Guion técnico
7. 
Contiene la narración o discurso que será leído en voz alta por el locutor del programa, en el orden establecido, con preguntas, comentarios, cambios de sección, salidas y entradas al aire entre cada corte.
A.
Guion literario
B.
Guion técnico
8. 
Marca tres características que pertenecen al guion técnico.
A.
Efectos sonoros
B.
Los personajes
C.
Música
D.
El tema del programa de radio
E.
Fondo musical
9. 
Marca tres características que pertenecen al guion literario.
A.
Los personajes
B.
Música
C.
El tema del programa de radio
D.
Fondo musical
E.
Acotaciones
10. 
Marca cinco características que debe tener la buena expresión oral y también que debe tener un locutor de radio.
A.
Buena dicción (articular correctamente las palabras)
B.
Que se note que estas leyendo el guion
C.
Emotividad (proyecta las emociones)
D.
Ritmo de voz (hablar a un nivel adecuado)
E.
Buen sentido del humor
F.
Infórmate sobre el tema a tratar
11. 
El servicio de _____________ consiste en subir los archivos a un servidor y las personas que lo quieran escuchar lo deberán descargar a sus dispositivos.
A.
Podcast
B.
Streaming
C.
Broadcast
12. 
El servicio de _____________ consiste en subir los archivos a un servidor y las personas que lo quieran escuchar deberán estar conectados a Internet sin la necesidad de descargarlo.
A.
Podcast
B.
Streaming
C.
Broadcast
13. 
Comentarios que expresan de forma indirecta aspectos negativos de otra persona, sin dar específicamente nombres.
A.
Humblebragging
B.
Vaguebooking
C.
Subtweet
14. 
Publicaciones que expresan soledad, tristeza o alguna otra emoción negativa. La intención es buscar algún tipo de apoyo por medio de las redes sociales.
A.
Humblebragging
B.
Vaguebooking
C.
Subtweet
15. 
Publicaciones presuntuosas, de falsa humildad, para generar interacciones positivas.
A.
Humblebragging
B.
Vaguebooking
C.
Subtweet
16. 
Proceso para solucionar problemas complejos de todo tipo.
A.
Pensamiento matemático
B.
Pensamiento computacional
C.
Pensamiento filosófico
17. 
Partir un problema complejo en problemas más pequeños.
A.
Reconocer patrones
B.
Descomponer
C.
Crear algoritmos
D.
Abstraer
18. 
Buscar similitudes, repeticiones o tendencias.
A.
Reconocer patrones
B.
Descomponer
C.
Crear algoritmos
D.
Abstraer
19. 
Enfocarse en lo general e importante, ignorando los detalles.
A.
Reconocer patrones
B.
Descomponer
C.
Crear algoritmos
D.
Abstraer
20. 
Diseñar instrucciones paso a paso para resolver problemas similares.
A.
Reconocer patrones
B.
Descomponer
C.
Crear algoritmos
D.
Abstraer
21. 
Consiste en crear un ambiente digital que parece real.
A.
Visores
B.
Realidad virtual
C.
Sensorama
22. 
Sirven para proporcionar una experiencia de inmersión y se conectan a una computadora o puedes introducir un Smartphone dentro de ellos.
A.
Visores de realidad virtual
B.
Realidad virtual
C.
Sensorama
23. 
Aunque la realidad virtual se está popularizando, sus orígenes se remontan a la década de los años.
A.
50
B.
90
C.
2010
24. 
Marca dos dispositivos que se conectan mediante tecnologías de conexión alámbrica.
A.
Teléfono de casa
B.
Teléfono celular
C.
Servicio de cable
D.
Señal de Wifi
25. 
Marca dos dispositivos o tecnologías que se conectan mediante tecnologías de conexión inalámbrica.
A.
La tecnología Bluetooth
B.
La fibra óptica
C.
El control remoto de tu Smart TV
26. 
Identifica y marca tres características que debe de contener una contraseña fuerte y segura para proteger tus dispositivos y redes sociales.
A.
Debe contener al menos 6 caracteres
B.
Letras mayúsculas y minúsculas
C.
Colocar la fecha de tu nacimiento
D.
Cambiar vocales por números
E.
Agregar caracteres especiales (@, ?,!!, etc)