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Jouer Relier
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2. Grupo 2
3. Grupo 3
4. Grupo 4
5. Grupo 5
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7. Grupo 7
8. Grupo 8

permiten una mayor agilidad en la búsqueda de la información

permiten la recreación de ambientes o situaciones en las que el usuario puede interactuar a través de la realidad virtual o la realidad aumentada.

Este tipo de software educativo predomina el aprendizaje experimental y por descubrimiento

Este tipo de software educativo predomina el aprendizaje vía transmisión de conocimiento, desde quien sabe, hacia quien lo desea aprender

usa el juego como una herramienta para el aprendizaje.

Software Educativo

Juegos Educativos

Ejercitadores

son programas que engloban una serie de ejercicios para que el alumno pueda resolver y aprender.

Algorítmico

son guías que refuerzan temas aprendidos en la sala de clases.

Enciclopedias Virtuales

Heurístico

Tutoriales

se trata de programas de enseñanza que se sirven de las plataformas digitales para usarlas como apoyo tanto a profesores como a alumnos en los procesos de enseñanza/aprendizaje.

Programas de Simulación