Créer jeu
Jouer Test
1. 
para que sirbe el bloque movimiento
A.
sirve para dar movimiento a un objeto
B.
el movimiento solo de objetos
C.
el movimiento de personajes y objetos
D.
sirve para mover el escenario y cambiar color
E.
2. 
la función del bloque por siempre es:
A.
repetir el bloque que este dentro por siempre
B.
hacer que el personaje repita para siempre el movimiento
C.
el movimiento de personajes y objetos
D.
sirve para mover el escenario, cambiar color y no se cambie
3. 
Podemos usar Scratch
A.
Online a través de https://scratch.mit.edu/
B.
Instalando el programa en nuestro ordenador exclusivamente
C.
Comprando el programa
D.
todas las anteriores
4. 
para que sirve la bandera
A.
iniciar movimiento
B.
detener todo
C.
activar solo el bloque seleccionado
D.
iniciar todo el programa
5. 
el bloque (decir) se encuentra en el apartado:
A.
sensores
B.
movimiento
C.
apariencia
D.
operadores
6. 
el bloque cronometro se encuentra en la zona:
A.
operadores
B.
sensores
C.
movimiento
D.
fondo
7. 
para que sirve una variable
A.
para dar una opción de puntaje
B.
para nada
C.
movimiento
D.
iniciar todo el programa
8. 
que es scrach
9. 
la variable volumen se encuentra en la zona:
A.
repetir el bloque que este dentro por siempre
B.
Instalando el programa en nuestro ordenador exclusivamente
C.
apariencia
D.
sonido
10. 
te gusta scrach
A.
no
B.
si
C.
me gusta
D.
me encanta y me divierte mucho
11. 
el bloque por siempre esta en la zona :
A.
repetir el bloque que este dentro por siempre
B.
Instalando el programa en nuestro ordenador exclusivamente
C.
el movimiento de personajes y objetos
D.
control