Créer jeu
Jouer Relier Colonnes

son herramientas vitales

el alumno analiza los contenidos y ejecuta las actividades. el docente elige temas,define competencias, crea contenidos, los comparte y planifica actividades de "rebote"

El docente discute resultados de las actividades de "rebote", aclara dudas, guía el aprendizaje grupal e individual

1.-Ambientes flexibles 2.-autoaprendizaje 3.-perseverancia 4.-innovacion

El alumno participa en las discusiones, plantea interrogantes y ejecuta actividades individuales y grupales

-Investigar y documentarse -establecer una estrategia -utilizar diferentes herramientas -consultar contenidos diversos

Enfoque pedagógico en el que la instrucción directa se realiza fuera del aula y el tiempo sincrónico o presencial se utiliza para desarrollar actividades de aprendizaje significativo y personalizado

El estudiante considera herramientas de trabajo colaborativo, aplica conocimientos, El docente ofrece recursos de apoyo, motiva a la continuación del aprendizaje, revisa proyectos

DURANTE LA CLASE EL ESTUDIANTE:

ANTES DE CLASE

ALGUNAS DE LAS ACCIONES RECOMENDADAS

COMPETENCIAS EN LOS ESTUDIANTES

DESPUÉS DE CLASE EL ESTUDIANTE Y EL DOCENTE:

DURANTE LA CLASE EL DOCENTE

AULA INVERDIDA O FLIPPED CLASSROOM

LAS TIC´S