Créer une activité
Jouer Relier
1. estructura del programa
2. partes del programa

NOMBRE DEL ARCHIVO

#include /#include

float radio, area;/clrscr()

#define PI 3.14159

DECLARACIÓN DE CONSTANTE SIMBÓLICA

void main() {

float CalculaArea(float r);

PROTOTIPO DE UNA FUNCIÓN

FUNCIÓN (PROGRAMA) PRINCIPAL

DECLARACIÓN DE VARIABLES LOCALES

ACCESO A ARCHIVOS DE BIBLIOTECA

E11.CPP