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Jouer Relier
1. Principio 1: Use elementos visuales relevantes para promover el aprendizaje
2. Principio 2: Describir imágenes complejas con sólo audio
3. Principio 3: Utilizar un lenguaje en primera persona y segunda, así como agentes de aprendizaje
4. Principio 4: Menos es por lo general más
5. Principio 5: Incluya frecuentes interacciones relevantes con el trabajo y la retroalimentación

La voz del agente es importante (acento familiar humano).

Las pantallas se benefician de menos texto y más imagen

Explicar las imágenes con audio y no con texto

Asegúrese de que todas sus interacciones son relevantes.

El aprendizaje ocurre con interacciones evidentes.

Diseño de lecciones breves que utilizan la menor cantidad de palabras.

Diseñar simulaciones de situaciones reales.

Lecciones asincrónicas de 2-5 minutos.

Retroalimentar sobre lo correcto o incorrecto y explicar por qué.

Evite interacciones de "llenar un vacío" o “verdadero – falso”

Segmentar sus lecciones de información extensa

Hay que utilizar un lenguaje basado en la primera y segunda persona (“tú”, “usted”).

Limitar lecciones asincrónicas de aprendizaje electrónico.

Proporcionar retroalimentación informativa con ejercicios de práctica

Lecciones e-learning sincrónicas de una hora.

Cuando se explican imágenes con texto, se sobrecarga la pantalla

Utilizar imágenes que ilustran las relaciones en su contenido

Una animación con texto y audio, es más pobre para el aprendizaje.

Complementar el texto con imágenes pertinentes

Los “personajes” (avatares) se denominan agentes de aprendizaje.