Créer jeu
Jouer Mots Croisés
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2 El hecho de buscar, filtrar, leer, organizar y personalizar el contenido que encontramos para después compartirlo con nuestra audiencia.
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[Pista de audio]
4 Teoría del aprendizaje para la era digital desarrollada por George Siemens y Stephen Downes. Esta teoría está basada en las limitaciones que el conductismo, el cognitivismo y el constructivismo presentaban, pero poniendo énfasis en el efecto que la tecnología ha tenido sobre la manera en que los seres humanos viven, piensan, se comunican y aprenden actualmente.
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7 Distribución de archivos multimedia (normalmente audio que suelen ser de larga duración, que pueden incluir texto como subtítulos y notas) mediante un sistema de redifusión, que un usuario puede descargar para copiar y escuchar en un dispositivo personal posteriormente a su difusión original y que permite opcionalmente suscribirse.
8 Norma para la comunicación académica
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