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Jouer Test
1. 
El proyecto Kelluwen nos habla sobre?
A.
Comunidad de estudiantes, profesores e investigadores centrada en construir, usar y compartir diseños didácticos. colaborativos
B.
Jóvenes activos y entusiastas
C.
Herramienta que nos permite trabajar en la web
D.
Proyectos de aprendizaje
2. 
Los procesos de aprendizaje nos hablan de?
A.
Se basan en actividades para conseguir un logro de los objetos educativos
B.
Se basan en consolidar, reestructurar y descartar conocimientos ya adquiridos
C.
Diseño educativos que nos permiten adquirir nuevos conocimientos
D.
Pruebas que permiten aprender
3. 
Caracterización de los diseños didácticos
A.
mejoran el aprendizaje
B.
permite explorar la pluralidad de contextos
C.
permita seleccionar una respuesta entre varias
D.
permite interactuar con otros estudiantes
4. 
etapas de configuración en el diseño didáctico según Kelluwen
A.
Preparación, desarrollo del producto y evaluación
B.
organización, tiempo y cantidad
C.
en niveles y trabajo
D.
desarrollo en tareas y aprendizaje
5. 
la Web 2.0 nos permite
A.
navegar en varias plataformas
B.
conocer redes sociales
C.
una relación de doble vía a través del aprovechamiento de la inteligencia donde usuarios aportan contenido
D.
una concepcion nueva de la red Internet donde surgen principios y tendencias
6. 
la Web 2.0 trata
A.
sobre una red social
B.
continuamente de mejorar las experiencias que se tiene a utilizarlas y mantener una comunidad cada vez mayor
C.
permite seleccionar una respuesta entre varias
D.
una concepción nueva de la red Internet donde surgen principios y tendencias
7. 
el proyecto Kelluwen busca
A.
crear una comunidad virtual que vincule a profesores, estudiantes e investigador
B.
Jóvenes activos y entusiastas
C.
una relación de doble vía a través del aprovechamiento de la inteligencia donde usuarios aportan contenido
D.
Diseño educativos que nos permiten adquirir nuevos conocimientos
8. 
por diseños didácticos se entiende
A.
diferentes ámbitos educativos
B.
contenidos en redes sociales
C.
Herramienta que nos permite trabajar en la web
D.
un plan de enseñanza donde permite planear, implementar y evaluar
9. 
protagonistas en diseños didácticos
A.
estudiantes
B.
profesores
C.
investigadores
D.
ninguna de las anteriores
10. 
la bitácora de Kelluwen nos habla de
A.
un elemento que provoca una serie de incentivos positivos en el aprendizaje
B.
un espacio de notas virtuales
C.
espacio donde los estudiantes de forma libre hacen comentarios
D.
todas las anteriores