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Jouer Mots Roulette
A
C
D
E
H
I
L
M
N
O
P
R
S
T
V
Y
Z
Empieza por  
A
Girar un plano respecto a su intersección con otro, para hacerlo coincidir con él. Se usa para determinar Verdaderas Magnitudes
Empieza por  
C
Coordenadas rectas paralelas a cada uno de los ejes de referencia, por los que se determina la posición espacial de un punto en el plano.
Empieza por  
D
Lugar donde se ha extraído terreno. Rebajar la cota del terreno
Contiene la  
E
Propiedad principal de todo sistema de representación
Empieza por  
H
Que lleva el mismo nombre
Empieza por  
I
Determinar como intersección de dos o más elementos
Empieza por  
L
Línea de intersección de dos vertientes de un tejado en la parte convexa
Contiene la  
M
Línea de intersección de dos vertientes de un tejado en la parte cóncava
Empieza por  
N
Curvas
Contiene la  
O
Ciencia que tiene por objeto describir y delinear detalladamente la superficie de la tierra
Contiene la  
P
Elementos situados en un mismo plano
Empieza por  
R
Coordenadas basadas en un punto tomado como origen relativo y sirven para relacionar puntos entre ellos
Empieza por  
S
Cada una de la dos partes en que una recta divide a un plano
Empieza por  
T
Macizo de tierra con que se rellena un hueco o se levanta para una edificación
Empieza por  
V
Cada una de las pendientes de un tejado
Contiene la  
Y
Geometría que estudia de representación de los elementos tridimensionales , sobre superficies de dos dimensiones
Contiene la  
Z
Conjunto de infinitas líneas rectas que pasan por un punto fijo