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Jouer Mots Roulette
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M
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Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
Empieza por  
A
Tipo de punto que indica el final de un párrafo.
Empieza por  
B
Regalo que recibe el hijo mediano en el libro La mesa, el burro, el bastón.
Empieza por  
C
Palabra que sirve para unir expresiones entre sí.
Empieza por  
D
En una narración, etapa en la que se resuelve el problema.
Contiene la  
E
Para que un texto tenga sentido debe ser...
Empieza por  
F
Cuento en el que ocurre un hecho extraño o sobrenatural.
Contiene la  
G
Personaje, que en un cuento, se enfrenta al principal.
Empieza por  
H
Uno de los personajes característicos en el cuento maravilloso.
Contiene la  
I
Palabra del mismo significado.
Contiene la  
J
Personaje de cuentos que suela hacer hechizos.
Empieza por  
K
Mamífero de aspecto parecido a un osezno.
Contiene la  
L
Tipo de punto que indica que un texto termina.
Contiene la  
M
Nombre del conector que permite un orden cronológico.
Empieza por  
N
Encargado de contar los acontecimientos en una obra literaria.
Contiene la  
O
Palabra con significado contrario.
Empieza por  
P
Nombre que se le da en un cuento al personaje principal.
Empieza por  
Q
Antónimo de agregar.
Contiene la  
R
En un texto, una o más oraciones que dasarrollan la misma idea.
Empieza por  
S
Personaje, que en un cuento, no es importante, pero que embellece la historia.
Contiene la  
T
Momento de la narración donde se presenta el problema.
Contiene la  
U
Otro nombre que se le da al conflicto, en una narración.
Contiene la  
V
Tipo de cuento en el cual el lugar y el tiempo son indefinidos.
Empieza por  
W
Nombre de la hermana mayor en el cuento "Peter Pan".
Contiene la  
X
Conjunto de oraciones que permite dar un mensaje coherente y ordenado.
Contiene la  
Y
Personaje masculino característico del cuento maravilloso.
Contiene la  
Z
Final del cuento maravilloso.