Créer jeu
Jouer Test
1. 
La malla receptora de información se utiliza en la fase de Ideación
A.
Verdadero
B.
Falso
2. 
El objetivo de esta malla es analizar a profundidad la información.
A.
Verdadero
B.
Falso
3. 
La malla es una matriz que está dividida en cuatro partes.
A.
Verdadero
B.
Falso
4. 
En la parte superior izquierda de la malla se colocan los aspectos negativos de la información.
A.
Verdadero
B.
Falso
5. 
En el cuadrante de las críticas constructivas se colocan los signos
A.
Verdadero
B.
Falso
6. 
La zona de las preguntas nuevas permite identificar las oportunidades.
A.
Verdadero
B.
Falso
7. 
En el cuadrante de las nuevas ideas se coloca una cantidad limitada de preguntas.
A.
Verdadero
B.
Falso
8. 
En la zona de las nuevas ideas no se puede incluir publicidad.
A.
Verdadero
B.
Falso
9. 
La clave para el desarrollo de esta herramienta es la objetividad.
A.
Verdadero
B.
Falso
10. 
La herramienta garantiza que el proyecto está bien hecho.
A.
Verdadero
B.
Falso