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Jouer Mots Roulette
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I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Z
Empieza por  
A
Tipo de texto que tiene como propósito convencer o persuadir al receptor.
Contiene la  
B
Texto argumentativo que tiene como propósito convencer a un comprador de adquirir un producto.
Contiene la  
C
Contexto, situación en que se encuentra el receptor al enfrentarse a la lectura de un texto literario y que condiciona su comprensión del mismo.
Empieza por  
D
Información directa que entregan los textos literarios y no necesitan ser interpretados por el receptor.
Contiene la  
E
Punto de vista del emisor de un texto argumentativo que se plantea como una afirmación.
Empieza por  
F
Errores voluntarios o involuntarios que se presentan en la construcción de un argumento.
Contiene la  
G
Tipo de narrador que cuenta su propia historia.
Empieza por  
H
Contexto, época en que toman lugar los acontecimientos de un relato.
Empieza por  
I
Pistas de información que entregan los textos literarios y deben ser interpretadas por el recpetor.
Contiene la  
J
Elementos ficticios que llevan a cabo las acciones contadas por el narrador en el relato.
Contiene la  
L
Ambiente narrativo que se desprende de la atmósfera emocional del relato.
Empieza por  
M
Desplazamiento geográfico de individuos o grupos.
Empieza por  
N
Ente ficticio (creado por el autor) encargado de relatar una historia.
Empieza por  
O
Narrador externo que accede a toda la información de la historia, incluso a la interioridad de los personajes.
Empieza por  
P
Texto argumentativo que tiene como objetivo que el receptor adhiera a ideas de carácter social o político.
Empieza por  
R
Persona que debe huir de su país y requiere protección internacional.
Contiene la  
S
Tipo de narrador que participa del relato pero cuenta una historia protagonizada por otro personaje.
Contiene la  
T
Razonamiento que se utiliza para defender o refutar un punto de vista.
Contiene la  
U
Contexto social, político , histórico que rodea la creación de una obra literaria.
Contiene la  
V
Género literario que se caracteriza por relatar historias de carácter ficticio.
Contiene la  
X
Expatriación de una persona del lugar en que vive por motivos políticos.
Contiene la  
Z
Modos que se utilizan en los textos argumentativos para convencer o persuadir al receptor.