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Jouer Relier
1. EXPERIMENTO ALEATORIO
2. SUCESOS EQUIPROBABLES
3. ESPACIO MUESTRAL
4. SUCESO ELEMENTAL
5. SUCESOS COMPUESTO
6. SUCESOS INCOMPATIBLES
7. SUCESOS INDEPENDIENTES

EJEMPLO: Sacar cara o cruz al lanzar una moneda al aire

EJEMPLO: Lanzar una moneda al aire

No tienen ningún elemento en común

Aquellos que tienen la misma probabilidad de suceder

EJEMPLO: Salir 3 y salir par al tirar un dado

EJEMPLO: Salir 2 al tirar un dado al aire

cada uno de los elementos que forman parte del espacio muestral

Cualquier subconjunto del espacio muestral

Aquel en el que no es posible predecir el resultado

La probabilidad de que suceda uno no se ve afectada porque haya sucedido o no el otro

EJEMPLO: Sacar 1,2,3,4,5,6 al tirar un dado

EJEMPLO: Resultados al lanzar dos dados

Conjunto de todos los resultados posibles de una experiencia aleatoria

EJEMPLO: Salir par al tirar un dado