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es el aprendizaje que combina el e-learning (encuentros asincrónicos) con encuentros presenciales (sincrónicos) tomando las ventajas de ambos tipos de aprendizajes.
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Término que procede de la lengua inglesa y que refiere a aquello que utiliza varios medios de manera simultánea en la transmisión de una información.
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Procesos de enseñanza-aprendizaje que se llevan a cabo a través de Internet, caracterizados por una separación física entre profesorado y estudiantes, pero con el predominio de una comunicación tanto síncrona como asíncrona
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Es un portal de juegos educativos generados por los propios usuarios para poner a prueba sus conocimientos.
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Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.
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Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.
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Es la combinación de las palabras Web y Seminario.
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TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN