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Jouer Relier Colonnes

8. Investigación

6. Riqueza

10. Resolución de problemas

2. Epistemico

3. Modelos analógicos

4. Depurados

7. Contenido

9. Comprensión

5. Centralidad

1. Imágenes mentales

-Interés del niño.

-. Arte de enseñar a comprender.

-Es la justificación y explicación en una asignatura.

- Solución de los problemas típicos de una asignatura.

- Datos y procedimiento de un tema.

-El tema debe promover un rico juego.

-Elimina los elementos extraños para subrayar las características más importantes.

- Tipos de pensamiento Holístico y coherentes.

- El tema debe ocupar en un lugar central en la materia.

-Modo como se discuten los resultados y se construye nuevos conocimientos en la materia.