Keyboard Entry
Cone ( Cono )
Box ( Caja)
Chamfer Box ( Caja biselada )
Primitivas
La caja tiene 3 parámetros de tamaño. Para dibujarla, hacemos click y arrastramos sin soltar, formando la base. Soltamos el botón, y moviendo el mouse hacia arriba/abajo le asignamos la altura. Con un nuevo click, terminamos la creación. Heigth: Altura Width: Ancho Long: Largo Y tres parámetros de segmentación Heigth Seg: Segmentos de Altura Width Seg: Segmentos deAncho Long Seg: Segmentos de Largo
En la persiana Keyboarda Entry ( Entradas de teclado ) podemos generar un objeto ingresando digitalmente los parámetros ( en vez de arrastrar analógicamente ) Con el botón Create, aceptamos los datos ingreasados y creamos el objeto.
El cono tiene dos bases distintas, por lo cual tenemos un paso más de creación. Arrastramos la base, hacemos clic, subimos o bajamos la altura, hacemos click, arrastramos la segunda base, y cerramos con un click. Radius 1: Radio de la base Radius 2: Radio de la segund base Heigth: Altura Heigth Segments: Segmentos de altura Cap Segments: Segmentos de tapa Slice
Las primitivas son objetos geométricos básicos, creados a traves de parámetros. Dependiendo del tipo de primitiva, vamos a tener más o menos parámetros para configurar. Tenemos dos grupos de primitivas: Standard ( Comunes ) y Extended ( Extendidas, que son similares a las comunes, pero con algún detalle más )
La Chamfer Box, es una primitiva extendida, está basada en la Box, pero tiene un paso más de creacion, el bisel ( chamfer ). En vez de terminar la creación con el segundo click, nos da la opción de definir el tamaño del bisel. Se agregan los parámetros. Fillet: tamaño del bisel FIllet Segments: división en segmentos del bisel.