Créer jeu
Jouer Relier
1. Juego
2. Ocio

medio que proporciona equilibrio en relación a demás ocupaciones

favorece el aprendizaje, creatividad, socialización, comunicación e interacción

es significativo por su componente cultural

cualquier actividad organizada o espontánea que proporciona disfrute, entretenimietno y diversión

son organizadas y desarrolladas por los centros asistenciales de salud mental

el Internet y nuevas tecnologías son relevantes

imaginario o simulado, y simbólico

según la AOTA: puede ser organizado, pero tiende a ser espontaneo y darse natural

necesitas tiempo para ponerlo en práctica

la AOTA: ubica la persona en los diferentes contextos que condicionan su desempeño