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Jouer Test
1. 
La gestión de TI busca maximizar las ventajas competitivas a través de:
A.
La adquisición de servidores
B.
El modelo de Nube
C.
Evolución tecnológica y la innovación
D.
El mercadeo de tecnología
2. 
Hace referencia a los grados de integración en la fase 4 para la gestión tecnológica
A.
Investigación, Desarrollo
B.
Investigación, Desarrollo, Diseño, Manufactura
C.
Investigación, Desarrollo, Diseño, Manufactura, Marketing, Ventas, Distribución física, Servicio al cliente
D.
Ninguna de las anteriores
3. 
¿Cuál definición se ajusta más al término Innovar?
A.
Crear nuevas funcionalidades
B.
Significa introducir modificaciones en la manera de hacer las cosas, para mejorar el resultado final
C.
Tomar la idea de un amigo y convertirla en propia
D.
Ninguna de las anteriores
4. 
Hace parte del proceso de innovar en una empresa
A.
Acción sobre el precio de un artículo para conquistar un mercado
B.
Mejora de un producto antiguo
C.
Descubrimiento de un nuevo uso para un producto ya existente.
D.
Descubrimiento de un nuevo uso para un producto ya existente.
5. 
Cuales son las habilidades que requiere la empresa para facilitar la gestión de la infraestructura tecnológica
A.
Aplicar modelos de gestión ajustados al contexto de la organización.
B.
Maximizar los resultados de negocio a través de una adecuada gestión de la infraestructura tecnológica.
C.
Liderar la transformación tecnológica buscando mayor eficiencia y productividad.
D.
Todas las anteriores
6. 
Marcos de referencia de TI enfocados en la seguridad
A.
ITIL
B.
ISO2700
C.
Cobit
D.
Ninguna de las anteriores
7. 
La competitividad se puede definir como:
A.
Medida de la capacidad de las empresas para obtener ganancias
B.
Es la capacidad empresarial de crecimiento y sostenibilidad en el mercado, mediante avances tecnológicos e innovaciones.
C.
Conocimiento detallado del entorno empresarial
D.
Todas las anteriores
8. 
La efectividad son los resultados integrados de dos componentes. Por favor selecciónelos:
A.
I+D: Investigación y Desarrollo.
B.
Eficiencia: Capacidad de usar menos recursos para lograr un mismo objetivo.
C.
Eficacia: Capacidad para lograr los objetivos y metas propuestas
D.
Evaluación: Proceso de toma de decisiones y análisis de contexto, buscando el mejoramiento, eficiencia, eficacia, y efectividad.
9. 
¿Qué significa framework en la gestión de la infraestructura tecnológica?
A.
Establece lineamientos de TI mediante procesos de certificación
B.
Es un software para la gestión de TI
C.
Marco de referencia
D.
Ninguna de las anteriores
10. 
¿Cuál es la diferencia entre gestión tecnológica y Gestión de la innovación?
A.
No es clara; entre ellas existen varios cruces
B.
La gestión de la innovación tecnológica se relaciona con la creación y el desarrollo de nuevas ideas.
C.
La gestión tecnológica se orienta hacia la difusión y aplicación de innovaciones ya existentes.
D.
Todas las anteriores
11. 
Hacen parte de las funciones del área de gestión de la tecnología en una empresa.
A.
Comprar, vender, hacer marketing
B.
Inventariar, vigilar, evaluar, enriquecer, optimizar, proteger
C.
Optimizar, gestionar, robar
D.
Todas las anteriores
12. 
El marco de referencia ITIL se enfoca en:
A.
Crear un catálogo de servicios
B.
Alinear TI con la estrategia del negocio
C.
Fortalecer la competitividad de los servicios de TI, a través de una gestión de los servicios y su proceso de mejora continua.
D.
Todas las anteriores
13. 
El marco de referencia ITIL se enfoca en:
A.
Crear un catálogo de servicios
B.
Alinear TI con la estrategia del negocio
C.
Fortalecer la competitividad de los servicios de TI, a través de una gestión de los servicios y su proceso de mejora continua.
D.
Todas las anteriores
14. 
En los procesos de ITIL cual es la etapa transversal a todas las etapas del ciclo de vida del servicio
A.
Mejora continua
B.
Planificación
C.
Estrategia
D.
Diseño
15. 
Una de las siguientes, no pertenece a las OLAS o momentos de innovación
A.
Investigación + Desarrollo
B.
Marketing; sofistificación del mercado
C.
Cultura del cambio
D.
Cadena de valor.
16. 
Existen diferentes tipos de innovación; como puede ser:
A.
Innovación en productos: fabricar y comercializar nuevos productos o en la mejora de productos ya existentes
B.
Innovación en procesos: instalación de nuevos procesos de producción que, en términos generales, tienen efectos favorables sobre la productividad
C.
Innovación en servicios
D.
Todas las anteriores
17. 
Resulta de la primera aplicación de conocimientos científicos y técnicos en la solución de los diversos problemas que plantean a los diversos sectores productivos, y que originan un cambio en los productos, en los servicios o en la propia empresa en general, introduciendo nuevos productos, procesos o servicios basados en nuevas tecnologías
A.
Estrategia del negocio
B.
Gobierno de TI
C.
Innovación tecnológica
D.
Ninguna de las anteriores
18. 
Una innovación que no pase por la prueba del mercado, no es innovación: es ...
A.
proyecto de ciencias
B.
mito
C.
invención
D.
Ninguna de las anteriores
19. 
Hace parte de las actividades para la aceptación por el mercado de la innovación
A.
Lanzamiento comercial
B.
Estudio de mercado
C.
Lanzamiento comercial
D.
Todas las anteriores
20. 
Para sobrevivir en el entorno competitivo actual, las empresas deben:
A.
Soñar
B.
Pensar
C.
Adaptar
D.
Cambiar
21. 
Qué significa utilizar la tecnología para lograr que la empresa sea más competitiva
A.
Ofrecer un servicio más rápido, más barato y de mayor calidad.
B.
Evolucionar más rápido a los ciclos de vida de los productos.
C.
El crecimiento competitivo en las ventas surge no solamente de ser capaces de ofrecer bajos precios, sino de una variedad de factores no asociados a los precios como son el diseño, la adaptación a la medida del cliente y la calidad.
D.
Todas las anteriores
22. 
Focalizar, capacitarse, implantar, vigilar y aprender; son elementos clave en el proceso de:
A.
Gestión del cambio
B.
ITIL
C.
Cobit
D.
Innovación
23. 
Focalizar, es uno de los elementos clave del proceso de innovación y consiste en:
A.
Vigilar las señales
B.
Desarrollo de una respuesta estratégica
C.
Adquirir el conocimiento necesario
D.
El aprendizaje
24. 
Crean nuevas oportunidades para la innovación de procesos
A.
Necesidades de la innovación de procesos
B.
Demanda de recursos
C.
Adquisición de tecnología
D.
Todas las anteriores
25. 
Es una herramienta relacionada con el elemento Vigilar en el proceso de innovación
A.
Espina de pescado
B.
Investigación científica
C.
Análisis DAFO
D.
Ninguna de las anteriores
26. 
Prospectiva tecnológica significa
A.
Acceder a la bola de cristal con la información actualizada de la tecnología
B.
Exploración de tecnologías futuras
C.
Prosperar en el ámbito tecnológico
D.
Ninguna de las anteriores
27. 
Hace parte del ciclo de crear una estrategia en el proceso de innovación
A.
Involucrar y discutir desde diferentes perspectivas para obtener lo máximo del conocimiento ya adquirido.
B.
Tratar el proceso de realizar una estrategia como algo cíclico, pasando desde ideas no definidas y retazos de información, hasta llegar a una consideración más detallada e informada.
C.
Tratarlo como un proceso continuo de aprendizaje, en lugar de algo que finalice con un documento que termine arrinconado en una balda.
D.
Todas las anteriores
28. 
¿Cómo se puede comprobar que lo que se planea hacer y la base propia de competencias actual encajan bien?
A.
Mediante una encuesta
B.
Ninguna de las anteriores
C.
Realizar un mapa o marco de trabajo de auditoría
D.
Análisis DAFO
29. 
Auditoria de Capacidades, en innovación se refiere a:
A.
Proceso de certificación del procesos de innovación
B.
Conocer la empresa, cuales son sus puntos fuertes y débiles
C.
Proceso en el que un auditor revisa el cumplimento de requisitos.
D.
Ninguna de las anteriores
30. 
El diagrama de espina de pescado en la planificación estratégica de los procesos de innovación; permite:
A.
Enfocar la atención y planificación sobre los asuntos clave
B.
Ir más allá de las decisiones que hay que tomar.
C.
Crear tertulias en torno a la innovación.
D.
Todas las anteriores
31. 
En un mercado hipersaturado, las empresas deben:
A.
Buscar diferencias
B.
Posicionarse
C.
Integrar
D.
Todas las anteriores
32. 
Innovar se ha convertido en la estrategia de las empresas para:
A.
Comprar nuevos clientes
B.
Posicionarse y diferenciarse en el mercado.
C.
Llegar a más mercados de legumbres
D.
Ninguna de las anteriores
33. 
Una persona con una idea nueva que pueda ser desarrollada para generar un valor medible con ella; podrá:
A.
Transformar la realidad
B.
Beneficiar a muchas personas
C.
Generar valor
D.
Todas las anteriores
34. 
Para que una idea se convierta en innovación debe:
A.
Pasar por un comité de gestión del cambio
B.
Tener patrocinadores ricos que estén dispuestos a perder dinero
C.
Hacerse realidad
D.
Ninguna de las anteriores
35. 
Cuál de la siguiente, no hace parte de la gestión de la innovación
A.
Generar ideas
B.
Innovar de manera sistémica
C.
Endeudarse sin planificación o estrategia
D.
Pasar por un proceso de maduración
36. 
El objetivo de la gestión de la innovación, es poder lograr desarrollos de una manera recurrente y que genere valor. Para esto, la empresa debe:
A.
Establecer procesos
B.
Realizar actividades de manera sistémica.
C.
Que la oferta de productos y servicios cambie de manera permanente en el tiempo
D.
Todas las anteriores
37. 
Claves para gestionar la innovación
A.
Construcción del negocio a través de la innovación
B.
Continuidad y discontinuidad del cambio
C.
Arquitectura y componentes de innovación
D.
Todas las anteriores
38. 
Una empresa innovadora se caracteriza por:
A.
Flexibilidad estratégica, procesos de comunicación, uso de las TICs, alianzas estratégicas, acuerdos de colaboración
B.
Capital de inversión
C.
Talento humano competente y muy calificado
D.
Ninguna de las anteriores
39. 
¿Cómo aprenden las empresas?
A.
Jornadas de capacitación y sensibilización
B.
Experimento, Experiencia, Reflejo, Concepto
C.
A través de los errores y la experiencia
D.
Ninguna de las anteriores