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Jouer Test
1. 
Forma de escribir los pasos que va a realizar un programa parecido a un lenguaje de programación, lo anterior corresponde a:
A.
Variables.
B.
Pseudocodigo.
C.
Cuantitativos
D.
Código.
2. 
Programa que permite realizar pseudocodigos para principiantes:
A.
Diagramas de flujos
B.
Pseint.
C.
Algoritmos.
D.
Procesos.
3. 
Primera instrucción para activar un pseudocódigo:
A.
Fin
B.
Inicio
C.
Escribir.
D.
4. 
Representa el inicio y el final de un proceso
A.
Inicio.
B.
Inicio/fin.
C.
Rectángulo
D.
Símbolo.
5. 
Representa cualquier tipo de operación.
A.
Decisión.
B.
Botón.
C.
Proceso
D.
Entrada/salida